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Ubisoft Paris Studio (logo)
Ubisoft Paris Studio

93100 Montreuil
France

Date : 09.11.2020
Reference : AFJV-EINF1182-18813

Ubisoft Paris Studio

Ubisoft est le 3ème éditeur indépendant de jeux vidéo au monde avec plus de 15 franchises dépassant le million d'unités vendues (Rayman, Assassin's Creed, Just Dance, Watch Dogs, Tom Clancy, Far Cry, Rainbow Six Siege, etc.).
La stratégie du groupe s'articule autour de trois axes : des marques fortes, une implantation internationale dans plus d'une trentaine de pays, et surtout des équipes talentueuses.

Nos univers créatifs dépassent le cadre des jeux vidéo. Ubisoft développe une série télévisée dédiée aux Lapins Crétins, des films, des parcs à thème, des expositions... Le groupe crée et distribue également des BDs, romans, jeux de plateaux, figurines, tee-shirts, etc.

Le succès d'Ubisoft repose avant tout sur la force créative de plus de 16 000 collaborateurs, experts dans une grande variété de métiers : depuis ceux liés à la création des jeux vidéos, jusqu'à ceux consacrés à leur vente, en passant par toutes les fonctions corporate (Finance, RH, Communication...).

VFX Lead (H/F)


Permanent contract Montreuil (93)

Position Duties

Vous êtes prêt(e) à relever de nouveaux challenges ?
Vous souhaitez offrir de belles expériences aux joueurs ? Venez nous rejoindre !

Description du poste

Au sein du Studio de production de Paris, vous intégrez l'équipe d'un de nos projets non-annoncés. En collaboration avec les différents corps de métiers vous serez responsable de la création d'effets visuels impressionnants qui vont améliorer l'expérience des joueurs et joueuses et accentuer l'immersion dans l'univers du jeu.

Vous combinerez vos compétences techniques et votre créativité pour créer des effets visuels en temps réel de haute qualité.

A ce titre vos missions seront les suivantes
  • Comprendre la direction artistique et la vision créative globale afin d'établir les priorités des effets visuels
  • Créer des effets environnementaux et cinématiques en produisant des systèmes de particules et de textures
  • Collaborer avec les équipes de programmation pour évaluer les besoins et développer de nouveaux outils
  • Travailler dans le respect des contraintes techniques afin que les effets soient fonctionnels
  • Participer à l'intégration de vos VFX dans le moteur du jeu
  • Retravailler vos effets suivant les résultats des playtests et les commentaires des équipes avec lesquelles vous collaborez
Il y aura également la possibilité de prendre le lead d'une équipe de VFX existante, en particulier sur des aspects de montée en compétence et de mentorat.

Candidate Profile

Ce que vous apportez à l'équipe
  • Une formation en effets visuels, animation 3D ou équivalent
  • Au moins cinq ans d'expérience en modélisation, texturation, éclairage, traitement d'images sur des productions AA ou AAA
  • Une bonne connaissance des outils d'art 2D (Photoshop ...), des logiciels de composition (After Effects, Nuke ...), des logiciels de 3D (Maya, 3DS Max ...) et des moteurs de jeu (Unity, Unreal ...). Une connaissance des logiciels de génération procédurale (Houdini par exemple) sera un plus pour votre candidature
  • Une bonne compréhension des mathématiques vectorielles de base et des fondamentaux d'art (éclairage, composition, proportion, théorie des couleurs ...)
  • De très bonnes compétences de communication, de travail en équipe et de collaboration
  • L'anglais courant est indispensable.
Une première expérience managériale sera appréciée

Additional Information

Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

En tant qu'employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d'âge.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Nicolas Anselmi
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