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Ubisoft (logo)
Ubisoft
10 sentes des Carrelets
33300 Bordeaux
France

Date : 19.11.2020
Reference : AFJV-EINF1182-18880

Ubisoft

Ubisoft est le 3ème éditeur indépendant de jeux vidéo au monde avec plus de 15 franchises dépassant le million d'unités vendues (Rayman, Assassin's Creed, Just Dance, Watch Dogs, Tom Clancy, Far Cry, Rainbow Six Siege, etc.).
La stratégie du groupe s'articule autour de trois axes : des marques fortes, une implantation internationale dans plus d'une trentaine de pays, et surtout des équipes talentueuses.

Nos univers créatifs dépassent le cadre des jeux vidéo. Ubisoft développe une série télévisée dédiée aux Lapins Crétins, des films, des parcs à thème, des expositions... Le groupe crée et distribue également des BDs, romans, jeux de plateaux, figurines, tee-shirts, etc.

Le succès d'Ubisoft repose avant tout sur la force créative de plus de 16 000 collaborateurs, experts dans une grande variété de métiers : depuis ceux liés à la création des jeux vidéos, jusqu'à ceux consacrés à leur vente, en passant par toutes les fonctions corporate (Finance, RH, Communication...).

FX Artist (H/F)


Permanent contract Bordeaux (33)

Position Duties

Fondé en septembre 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 270 talents, issus de 15 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles que Assassin's Creed, Beyond Good & Evil 2, Rainbow Six, ainsi que d'autres projets HD et mobile non-annoncés. Nous travaillons également sur des projets transverses de Cloud computing et game streaming.


Sous la responsabilité du Directeur Technique Artistique, vous êtes en charge de concevoir et d'optimiser les VFX temps réel d'environnement ou de gameplay.

Dans ce contexte, vos missions sont les suivantes :
  • Analyser l'éditeur VFX au sein du projet et proposer des axes d'amélioration possible
  • Concevoir et prototyper de multiples effets de fumée, nuages, poussières, explosions, feu, ...
  • Créer des matières de particules, fluides, fumée, feu
  • Optimiser les VFX et trouver les meilleures solutions pour réaliser des effets qui s'adapteront aux contraintes techniques de notre moteur de jeu et aux technologies utilisées
  • Assurer la qualité artistique des VFX en respectant l'orientation donnée par la Direction Artistique et technique
  • Etre garant auprès des Level Artists de la qualité artistique des VFX une fois intégrés dans le jeu

Candidate Profile

  • Vous possédez des expériences significatives sur la production de VFX temps réels, idéalement pour des jeux AAA
  • Vous avez eu des expériences sur divers moteurs de jeux ou outils de rendu et êtes à l'aise avec leur spécificité techniques (rendu, physique, etc)
  • Vous possédez une forte maîtrise des outils de modélisation ou d'effets 2D/3D (Photoshop, 3DS Max, Maya, After Effect, etc)
  • Vous êtes doté d'une forte sensibilité technique, notamment via des langages de programmation (type Mel, Python)
  • Une connaissance d'Houdini est appréciée
  • Vous parlez anglais couramment
  • Vous êtes passionné par les jeux vidéo et possédez une bonne connaissance de cette industrie.
Cette offre s'adresse à plusieurs types de responsabilités et de niveaux d'expérience. Aussi, si votre profil est atypique, n'hésitez pas à postuler en nous expliquant la valeur ajoutée que vous pouvez apporter à l'équipe.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Laura Lavaud
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