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Ivory Tower (logo)
Ivory Tower
10 rue Marteret
69100 Villeurbanne
France

Date : 22.02.2021
Reference : AFJV-EINF1182-19491

Ivory Tower

Les 19 000 collaborateur·trice·s d'Ubisoft, réparti·e·s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·e·s par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euse·s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euse·s et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu.

Rigger (H/F)


Fixed term contract Lyon (69)

Position Duties

Play as a team, Race for excellence and Get creative ! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre titre à succès The Crew en tant que : Rigger (H/F).

Description du poste
  • Créer et maintenir une chaîne de production efficace pour les animations et les personnages afin de soutenir les intentions créative et design, et d'accroître la productivité de l'équipe d'animation et de modélisation
  • Collaborer avec les animateurs pour concevoir les contrôles de mouvement
  • Outils de script pour l'équipe d'animation
  • Travailler avec les modeleurs pour créer des modèles qui répondent aux besoins techniques
  • Développer de nouvelles techniques et de nouveaux procédés pour résoudre les problèmes de production de personnages
  • Concevoir, créer, tester et entretenir les plateformes/configurations des personnages
  • Développer et maintenir les systèmes de mouvement et de déformation des personnages
  • Soutenir et améliorer l'intégration des ressources d'animation de Maya au moteur de jeu
  • Gérer les tâches les plus techniques liées à la mise en place et à la mise en oeuvre des personnages :
  • Installer et habiller les différents éléments des personnages (têtes et corps), les vêtements et l'équipement
  • Configuration et mise en oeuvre de la simulation physique des personnages (ex : tissu, ragdoll)

Candidate Profile

  • Au moins 2 ans d'expérience dans l'industrie du jeu
  • Une connaissance approfondie de Maya
  • Créer et entretenir les personnages et les accessoires
  • Maîtrise de Python et de Mel, capacité à écrire des outils pour rationaliser le processus de rigging et d'animation

Additional Information

Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs, avec un riche portefeuille de marques de renommée internationale. Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires.

  • Rémunération : selon profil et expérience
  • Prime vacance
  • Participation aux bénéfices de l'entreprise et accord d'intéressement
  • 4 jeux Ubisoft par an et 8 places de spectacles/concert à 60% du prix
  • Playzone & babyfoot

Ubisoft Ivory Tower veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. En tant qu'employeur, Ivory Tower offre à tous les mêmes opportunités d'accès à l'emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, de handicap ou d'âge.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement

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