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Ubisoft (logo)
Ubisoft
28, rue Armand Carrel
93100 Montreuil-Sous-Bois
France

Date : 20.05.2022
Reference : AFJV-EINF1182-22976

Ubisoft

Les équipes d'Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l'épanouissement et l'expression de tous·tes. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu.

VFX Artist (F/H/NB) - Ubisoft Paris Studio


Permanent contract Paris (93)

Position Duties

Le studio Ubisoft Paris recherche un.e VFX Artist pour rejoindre la production d'un projet AAA en début de production.

A ce titre vos missions seront les suivantes :
  • Comprendre la direction artistique et la vision créative globale afin d'établir les priorités des effets visuels ;
  • Créer des effets environnementaux, de gameplay et cinématiques ;
  • Collaborer avec les équipes de programmation pour évaluer les besoins et développer de nouveaux outils ;
  • Travailler dans le respect des contraintes techniques afin que les effets soient fonctionnels ;
  • Participer à l'intégration de vos VFX dans le moteur du jeu ;
  • Être à l'écoute des commentaires des équipes avec lesquelles vous collaborez.

Candidate Profile

  • Vous avez des expériences en dynamique, modélisation, éclairage, traitement d'images, idéalement sur des productions AA ou AAA ;
  • Vous avez une connaissance approfondie des éditeurs et outils de particules des moteurs de jeux (Unity, Unreal ...), de la création de textures et de shaders, et des DCC 3D (Maya, 3DS Max, Houdini ...) ;
  • Autonome et organisé.e, vous avez l'expérience pour fournir des estimations de temps pour les livrables VFX, en participant à la planification des effets visuels du projet.
  • Vous avez un intérêt pour la découverte et l'apprentissage de nouveaux logiciels ;
  • Vous avez d'excellentes compétences en communication qui vous permettent de collaborer avec d'autres départements et d'être un pont entre vos domaines d'expertise pour enrichir la jouabilité, l'accessibilité et l'expérience des joueur.ses.

Provide

CV + portfolio
/ ! \ Un portfolio, site web ou tout autre document montrant votre travail est obligatoire, sinon votre candidature ne pourra pas être évaluée correctement.
To: Inès Eon

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