En tant qu'Artiste Technique UI au studio d'Ubisoft Annecy, vous travaillerez en collaboration avec l'équipe de Massive Entertainment afin de créer un nouveau jeu narratif de style open-world dans la galaxie de Star Wars. Notre objectif est de créer un jeu et une histoire qui amènent à la fois les nouveaux fans et les fans de longue date dans un voyage immersif et exceptionnel, qui les accompagnera pour les années à venir !
En gardant à l'esprit les limites des technologies et des joueurs et joueuses, vous veillez à ce que les éléments d'interface puissent être rendus sans compromettre la vision artistique, d'une part, ou faire exploser votre budget mémoire, d'autre part, tout en établissant des points de références pour votre interface utilisateur au long du projet.
Vous êtes le ou la spécialiste hybride de l'équipe de développement, contribuant de manière émotive et rationnelle, tout en assurant une qualité AAA.
Votre quotidien
- Créer et produire des visuels UI en ligne avec la direction artistique et les intentions de jouabilité ;
- Scripter les comportements UI en utilisant un langage de script Node Based Visual (outil interne) ;
- S'assurer d'un UI aussi optimisé que possible, en équilibrant les intentions artistiques et le gameplay avec les contraintes du projet ;
- Travaillant en étroite collaboration avec les programmeurs, level designers et game designers pour délivrer les features à temps ;
- Surveiller les meilleures pratiques, les outils et les tendances en matière d'interface utilisateur afin de faire évoluer nos méthodes et d'apporter des améliorations axées sur l'utilisateur·trice ;
- Enquêter, développer et mettre en oeuvre de nouvelles techniques afin de placer l'interface utilisateur de l'équipe à l'avant-garde de l'industrie du jeux vidéo et de définir les nouveaux standards.