Technical Artist F/H
Fixed term contract Paris (75)
Position Duties
Dans le cadre de la production ambitieuse de leur prochain projet de jeu vidéo action-coopératif PC/Consoles, Piece of Cake studios recherche un.e Artiste Technique. Rattaché.e au directeur créatif, vous travaillerez au sein de notre studio avec l'équipe de développement en place.
En tant qu'Artiste Technique, vous avez une expérience ou une formation atypique technique avant d'avoir rejoint un cursus artistique ou en tant qu'Artiste un appétit et une curiosité sans faille pour les domaines techniques appliqués à l'art justifiée par votre expérience.
Dans le cadre de votre fonction :
- Vous participerez au développement de shaders, textures procédurales, et/ou de scripts en visual scripting ou en code.
- Polyvalent, vous pourrez occasionnellement aider sur la production dans plusieurs domaines du développement artistique (modélisation, éclairage, material, shaders, VFX ...).
- Vous serez capable d'aider les autres membres de l'équipe artistique pour l'intégration de tout asset graphique dans le moteur de jeu, qu'il soit UI, material, modèle, animation ou VFX.
- Vous serez en charge de développer, trouver ou de mettre en place les outils et méthodes possibles afin d'aider l'équipe artistique et d'améliorer le pipeline de production.
- Vous serez force de proposition pour toutes les solutions techniques ou créatives répondant aux besoins de la direction artistique pour soutenir le game design.
- Vous travaillerez en étroite collaboration avec le reste de l'équipe, notamment artistes, game designers, animateur.rices et programmeur.euses afin de respecter les contraintes techniques et de production en améliorant l'existant.
- Vous fournirez un support technique au niveau des connaissances, des outils et du moteur aux membres de l'équipe artistique.
Candidate Profile
En tant que candidat.e vous devez disposer des compétences suivantes :
- Diplôme bac +4/5 de type master ou équivalent spécialisé Jeux Vidéo
- 3 ans d'expérience justifiés à un poste similaire
- Expérience significative pour la mise en place et/ou le développement d'outils de pipeline de production
- Expérience avec Unity ou Unreal Engine sur un jeu vidéo commercialisé AA PC/Consoles
- Très bonne connaissance des outils de création 2D, 3D et procéduraux (Photoshop, Maya, 3dsMax, Blender, Zbrush, Substance Painter/Designer et/ou Houdini FX)
- Connaissance approfondie du rendu 3D en temps réel, de la création de shaders, des matériaux, des systèmes d'animation et de l'éclairage
- Rigueur, très bonne organisation, autonomie et créativité
- Bonnes capacités d'adaptation et très bonnes capacités relationnelles
- Aimer particulièrement le travail au sein d'une équipe mixte, diversifiée et multidisciplinaire en étant le pont entre les différents pôles
Les plus appréciés :
- Bon niveau d'anglais professionnel
- Excellente culture technique et artistique
- Expérience en développement multiplateformes, connaissances de leur contraintes techniques
- Bonne compréhension des problématiques de jeux multijoueurs
- Appréciant les jeux vidéo et/ou de société coopératifs
Additional Information
Lieu : PARIS à proximité de la cité des sciences
Rémunération : selon profil et expérience
Tickets restaurant, mutuelle, prévoyance, remboursement transport en commun
Poste en CDD, à pourvoir dès que possible
Provide
CV et lettre de motivation
Références, portfolio, demoreel et/ou github le cas échéant
To: Responsable du recrutement