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Quantic Dream (logo)
QUANTIC DREAM
56 boulevard Davout
75020 PARIS
France

Date : 25.03.2019
Reference : AFJV-EINF125-15554

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.

Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3/PS4), HEAVY RAIN (PS3/PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 20 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de 180 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.

Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.

TD Animation (H/F)


Permanent contract Paris (75)

Position Duties

QUANTIC DREAM recherche un TD Animation pour rejoindre son département animation.
Le candidat devra être talentueux, dynamique et motivé avec une bonne expérience en scripting et techniques de rigging.

Vous aurez la responsabilité de la création d'outils d'animation pour répondre aux demandes de production.
Vous travaillerez en étroite collaboration avec les départements Animation et Programmation sur le développement des outils d'animation pour définir les meilleures solutions techniques.

Vous aurez à valider et tester les rigs fournis par l'équipe d'infographistes 3D Characters afin de leur fournir des retours/feedbacks (sur le skinning par exemple, le placement des joints, ou dans le rig lui-même).

Vous travaillerez directement avec les animateurs afin de leur apporter un soutien technique et leur donner des solutions aux problèmes rencontrés durant la production.
En complément de l'équipe R&D, en charge du pipeline de production de l'ensemble des Assets du studio, vous développerez des outils pour améliorer la productivité des animateurs au quotidien.
Vous aurez à améliorer les outils d'animation existants et participerez à la maintenance des scripts existants.
Enfin, vous aurez en charge de créer la documentation sur les outils développés et de former les animateurs sur l'utilisation desdits outils.
Vous assurerez une veille permanente quant à l'évolution des nouvelles technologies et des innovations liées.

Candidate Profile

  • 5 ans d'expérience minimum dans le développement de jeux vidéo ou de films d'animation.
  • Bonne connaissance de Maya, Motion Builder, C++, Python et Mel.
  • Vous avez une expérience préalable dans le développement d'outils d'animation.
  • Participation à la production d'un jeu AAA ou un film d'animation, notamment en scripting.
  • Expérience dans le développement de pipeline.
  • Vous faites preuve d'initiatives et êtes force de propositions ;
  • Votre créativité et esprit pratique vous aident à trouver et à appliquer les meilleures solutions ;
  • Une bonne compréhension des nouvelles techniques de rigging serait un plus.

Provide

Nous vous remercions vivement pour votre intérêt en nous adressant votre CV ainsi que votre lettre de motivation.
To: Responsable du recrutement
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