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Quantic Dream (logo)
Quantic Dream
56 boulevard Davout
75020 PARIS
France

Date : 08.01.2021
Ad posted a first time on 11.12.2020
Reference : AFJV-EINF125-19021

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.

Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3/PS4), HEAVY RAIN (PS3/PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 20 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de 180 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.

Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.

Lead Lighting H/F


Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Nous recherchons activement un.e talentueux.se Lead Lighting expérimenté.e pour rejoindre notre Studio parisien. Vous intègrerez une équipe en pleine croissance et travaillerez sur des jeux très ambitieux ! Vous collaborerez avec des directeurs, des artistes, des producteurs et des développeurs au sein d'une équipe chevronnée où votre créativité, vos connaissances techniques et de management participeront à la création de notre nouveau projet AAA !

Vos missions seront les suivantes :
  • Travailler étroitement avec le directeur de la photographie, le directeur artistique et les leads Environnements pour créer des ambiances qui maintiennent un style et un niveau de qualité constant tout au long du projet
  • Guider, coacher et suivre les artistes Lighting et Environnements sur les aspects techniques et esthétiques
  • Maintenir un planning clair et à jour avec les producteurs afin d'assurer la livraison des éléments en temps et en heure
  • Remonter, consulter, organiser, assigner et corriger les bugs
  • Travailler avec les ingénieurs et les artistes techniques, leur faire des retours, et améliorer la technologie d'éclairage, les outils et les processus
  • Coopérer avec les membres de l'équipe afin de pousser le rendu du jeu aux limites absolues de notre moteur, tenant compte des restrictions de mémoire et de fluidité

Le/La lead Lighting :
  • A un oeil aiguisé, axé sur une qualité visuelle AAA, et des éclairages et compositions cinématographiques
  • Est exigent, et apprend, partage et transfère ses connaissances et sa passion pour atteindre et améliorer la vision créative commune
  • En tant que Manager, doit fournir aux artistes les retours et opportunités nécessaires pour leur permettre d'écoluer au mieux, à la fois aux niveaux artistique et professionnel
  • En tant qu'Artiste, doit montrer l'exemple, en implémentant des éclairages innovants qui soutiennent la narration dans les différents environnements du jeu
  • Travaille en collaboration avec des directeurs, producteurs et autres collaborateurs pour définir les objectifs et plans d'action
  • Travaille en collaboration avec les producteurs Art et Projet pour identifier et résoudre d'éventuels problèmes de workflow et d'allocation des ressources
  • Communique de manière horizontale et verticale, afin de transmettre régulièrement l'état et l'évolution des éléments à livrer

Candidate Profile

  • Idéalement, plus de 5 années d'expérience sur des jeux AAA, en tant que Lead ou Senior Lighting
  • A déjà eu une expérience positive dans la gestion d'une équipe au sein d'un environnement pluridisciplinaire
  • Forte affinité pour le management
  • A une passion pour la lumière / éclairage ainsi qu'une excellente sensibilité artistique
  • Doté.e d'un vrai esprit d'équipe, proactif et capable de prendre des initiatives
  • Autonome et capable de recevoir / donner des feedbacks de manière positive afin de communiquer et d'ajuster les idées
  • Connaissances et compréhension des techniques d'éclairage CG, de la théorie des couleurs, du compositing, du HDR et du workflow ACES
  • Excellente compréhension des processus photométriques (PBR), des moteurs, outils et processus de développement des jeux vidéo
  • Expert.e en utilisation de Maya, Photoshop et autres programmes / outils utilisés dans l'éclairage d'environnements et de personnages
  • Excellent niveau d'organisation et de communication (écrite / orale)

Bonus Points :
  • Passionné.e par les jeux et la technologie Temps Réel
  • Très bon niveau d'anglais

Provide

Afin de postuler, merci de bien vouloir joindre :
- Un portfolio démontrant des techniques d'éclairage variées, un oeil détaillé et exigent ainsi qu'une capacité à utiliser la lumière, les ombres et la couleur pour créer une variété de tons et ambiances
- CV + Lettre de Motivation
To: Responsable du recrutement
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