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Quantic Dream (logo)
QUANTIC DREAM
54-56, boulevard Davout
75020 PARIS
France

Date : 09.11.2021
Reference : AFJV-EINF125-21468

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.

Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3/PS4), HEAVY RAIN (PS3/PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 20 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de 180 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.

Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.

Lead Environnements 3D (H/F)


Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Dans le cadre de son développement et pour ses prochaines ambitieuses productions, QUANTIC DREAM étoffe son département ART.

QUANTIC DREAM recrute un(e) Lead environnement expérimenté et talentueux pour rejoindre son studio à Paris.
Vous rejoindrez notre équipe grandissante et travaillerez sur des jeux passionnants. Vous travaillerez en étroite collaboration avec d'autres artistes/ infographistes, producers, concepteurs de niveaux et développeurs au sein d'une équipe expérimentée, où vos compétences artistiques, techniques et de gestion contribueront à créer notre nouveau jeu.

Rôle :
  • A la fois manager et artiste.
  • S'appuyant sur un sens aigu de la qualité visuelle AAA, donne l'exemple, en fournissant aux artistes les commentaires et les opportunités nécessaires pour améliorer leurs compétences techniques et artistiques.
  • Animé(e) par l'excellence, l'apprentissage, le partage et le transfert de ses connaissances et sa passion pour réaliser et améliorer la vision créative.
  • Collaborer avec le Directeur Artistique et les autres membres de l'équipe afin de créer et maintenir un style/une atmosphère artistique en accord avec le visuel défini pour le jeu.
  • Collaborer avec les différents Producers pour identifier et résoudre les problèmes de workflow.
  • Communiquer verticalement et horizontalement, pour mettre à jour régulièrement l'état et l'avancement des assets.

Missions :
  • Travailler en étroite collaboration avec le Directeur Artistique pour créer des environnements époustouflants qui maintiennent la qualité et le style cohérents dans chaque projet.
  • Fournir une direction, des conseils et un encadrement aux environnements artistes pour les aspects esthétiques et techniques.
  • Travailler avec nos partenaires d'outsourcing pour identifier et planifier la production externe.
  • Maintient un calendrier clair et cohérent en collaboration avec les producers pour assurer la livraison des assets.
  • Travailler en étroite collaboration avec l'équipe design pour construire des layout cohérents.
  • Rapports de bug, hiérarchisation, vérification, attribution et correction.
  • Collaborer avec les développeurs et les technicals artists pour optimiser les ressources, fournir des feedbacks, améliorer la technologie, les outils et le workflow.
  • Collaborer avec les autres membres de l'équipe pour améliorer la qualité visuelle du jeu jusqu'aux limites absolues du moteur de jeu, dans les limites de mémoire et de performances appropriées.

Candidate Profile

  • +5 ans d'expérience dans la création d'environnements et d'assets 3D de haute qualité pour les jeux AAA et à au moins un jeu shippé en tant que Lead environnement.
  • Attitude positive, esprit d'équipe et portée par le désir d'insuffler de nouvelles idées au sein de l'équipe.
  • Autonome avec une forte motivation.
  • Vous vous appuyez sur votre leadership et vous vous épanouissez dans la gestion/encadrement d'équipe.
  • Forte considération esthétique des proportions, des volumes, de l'éclairage et de la couleur.
  • Bonne expérience de l'assimilation de la direction artistique, de la compréhension de l'intention visuelle et de sa mise en oeuvre créative.
  • Excellente capacité à accepter les feedbacks/critiques de manière positive, à apporter des changements et à communiquer des idées.
  • Maitrise indispensable de Maya et Photoshop.
  • Enfin, la passion des jeux vidéo et des technologies real-time seraient un plus.

Provide

Nous vous remercions vivement pour votre intérêt en nous adressant votre CV ainsi que votre lettre de motivation.
Portfolio solide présentant des réalisations personnelles et professionnelles
To: Responsable du recrutement
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