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Quantic Dream (logo)
QUANTIC DREAM
54 boulevard Davout
75020 PARIS
France

Date : 10.06.2022
Reference : AFJV-EINF125-23141

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.

Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3/PS4), HEAVY RAIN (PS3/PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 25 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de +200 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.

Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.

Concept Artist Props/Véhicules- Star Wars: Eclipse


Fixed term contract Paris (75)

Position Duties

Dans le cadre de son développement et pour son projet Star Wars : Eclipse, QUANTIC DREAM étoffe ses équipes et recrute un(e) Concept Artiste spécialisé(e) dans les props, vaisseaux spatiaux et véhicules, responsable de la création de designs et d'illustrations originaux, de qualité et conformes à la Direction Artistique choisie pour le projet.

Vous travaillerez, en proche collaboration avec les Directeurs Artistiques, à la création de visuels spectaculaires dont notamment ceux des vaisseaux spatiaux, des véhicules, des props, et des armes.

En tant que Concept Artist Props/Véhicules, vos missions seront les suivantes :
  • Générer de nombreuses idées et les traduire par des croquis convaincants de vaisseaux, véhicules, objets et armes, en s'appuyant notamment sur des références ;
  • Créer des concept arts iconiques, égalant le niveau de qualité des concept arts produits pour la franchise Star Wars ;
  • Effectuer des travaux de recherche et constituer des planches de références visuelles pour définir et améliorer le style visuel et le contenu du jeu ;
  • Tenir compte des implications pratiques du design dans le gameplay et dans l'expérience du joueur ;
  • Faire preuve de curiosité concernant la construction, le fonctionnement et l'animation des véhicules, vaisseaux spatiaux et objets ;
  • Démontrer de très bonnes compétences de communication et une attitude tournée vers le travail d'équipe.

Candidate Profile

  • Très bonnes compétences d'illustration et de storytelling, avec un sens de la perspective, des couleurs, de la lumière, de l'ambiance et de la composition ;
  • Un bon sens des formes et de leurs significations, des silhouettes, des échelles ainsi que des surfaces selon les matériaux utilisés ;
  • Un usage intensif de travaux de recherche et de référence pour soutenir des idées et résoudre des problèmes ;
  • De fortes connaissances des logiciels 3D traditionnels. Une expérience significative dans l'utilisation de techniques 3D dans un contexte de conception et de design serait un plus.

Additional Information

Poste à pourvoir en CDD/freelance (possibilités de CDI)

Nous vous offrons l'opportunité de rejoindre des équipes chevronnées et passionnées et de travailler dans un environnement créatif et innovant. 

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
Merci d'inclure à votre candidature un portfolio démontrant vos compétences et votre style/sensibilité.
To: Responsable du recrutement
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