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Quantic Dream (logo)
QUANTIC DREAM
54 boulevard Davout
75020 PARIS
France

Date : 22.02.2023
Reference : AFJV-EINF125-24983

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.

Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3 / PS4), HEAVY RAIN (PS3 / PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 25 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de 250 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.

Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.

Lead Character Rigger (H/F/NB)


Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Pour de nouveaux ambitieux projets en cours de développement au sein de notre société, QUANTIC DREAM étoffe ses équipes artistiques et recrute un Lead Character Rigger.

Au sein de l'équipe Characters de la Direction Artistique, et, en étroite collaboration avec les autres Leads Characters, vous serez en charge de sujets complexes liés à la création et la gestion des Rigs sur Star Wars Eclipse.
L'équipe Characters est dédiée au développement et à la création de personnages 3D temps réel de haute qualité et réunit les corps de métiers suivants : Modeling / Textures, Skinning, Setup, Rig, Simulation dynamique temps réel.

Missions
  • Diriger et accompagner une équipe en interne de riggers, skinners et autres techniciens ;
  • Livrer les assets graphiques en respectant les délais et la qualité requise ;
  • Penser le pipeline de production, et améliorer les workflows afin d'atteindre les objectifs techniques et artistiques du projet ;
  • Participer au recrutement de nouveaux membres de l'équipe ;
  • Être en contact direct avec les artistes et animateurs afin de répondre à leurs besoins ;
  • Rédiger les cahiers des charges ;
  • Prototyper des outils liés à l'activité de rigging et du skinning.

Candidate Profile

  • Au moins 5 ans d'expérience dans le CG et/ou jeux vidéo ;
  • 1 à 2 ans d'expérience managériale avec une excellente communication ;
  • Parfaite connaissance des techniques de rigging et de skinning ;
  • Grande capacité à comprendre les outils et la technologie propriétaires et à anticiper les problèmes de production ;
  • Connaissances approfondies et à jour des méthodes de l'industrie ;
  • Excellent niveau de communication orale et écrite : expliquer clairement, fédérer, convaincre ;
  • Solides connaissances en programmation ;
  • Connaissance de toutes les techniques de simulation de vêtements ;
  • Parfaite maitrise de toutes les solutions d'animation faciale ;
  • Parfaite connaissance de Maya ;
  • Vision de la production orientée pipeline ;
  • Autonomie, capacités d'organisation et esprit de synthèse ;
  • Capacité à faire preuve d'agilité dans la réalisation des missions ;
  • Sens de la rigueur, esprit méthodique et réactif ;
  • Curiosité, ouverture d'esprit, excellentes compétences relationnelles.

Additional Information

Nous vous offrons l'opportunité de rejoindre des équipes chevronnées et passionnées, et de travailler sur des projets ambitieux et innovants. Si ce poste vous intéresse et que votre profil correspond, transmettez-nous votre candidature afin de rejoindre notre équipe !

QUANTIC DREAM s'engage pour la diversité et l'égalité des chances. Notre équipe est le reflet de cet engagement.

Provide

Merci d'inclure à votre candidature un portfolio démontrant vos compétences et votre style / sensibilité.

To: Responsable du recrutement
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