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Quantic Dream (logo)
QUANTIC DREAM
54-56, boulevard Davout
75020 PARIS
France

Date : 06.03.2023
Reference : AFJV-EINF125-25065

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.

Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3 / PS4), HEAVY RAIN (PS3 / PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 25 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de 250 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.

Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.

Facial Blendshape Artist (H/F/NB)


Fixed term contract Paris (75)

Position Duties

Dans le cadre de son développement du projet Star Wars : Eclipse, QUANTIC DREAM recrute un(e) Facial Blendshape Artist. Au sein de l'équipe Character 3D, et en étroite collaboration avec le Directeur Artistique Personnages, vous aurez la charge de créer des blendshapes faciaux pour tous les personnages du projet.

Vous serez en contact direct avec les artistes et techniciens de l'équipe, ainsi que les animateurs faciaux, afin de répondre à leurs besoins. Vous serez force de propositions afin d'améliorer les processus existants et la qualité des données produites.

L'équipe Characters 3D est dédiée au développement et à la création de personnages 3D temps réel de haute qualité et réunit les corps de métiers suivants : Modeling & Textures, Skinning, Rig, Simulation dynamique temps réel.

Candidate Profile

  • Profils variés envisagés : de vétérans spécialistes du facial, à artiste confirmé avec une solide compréhension du sujet ;
  • 4 ans d'expérience dans le CG et/ou Jeux-Vidéos AAA impératif ;
  • Vous avez une forte fibre artistique et visuelle, et une connaissance parfaite de l'anatomie facial ;
  • Connaissance de Maya ;
  • Connaissance de R3DS Wrap ;
  • Connaissance de Zbrush ;
  • Création de blendshapes faciaux réalistes, sur des humains, animaux et autres créatures ;
  • Création de blendshapes faciaux à partir de scans 3D d'expressions type FACS ;
  • Vous avez déjà travaillé sur des systèmes de rides, blood-flow, etc. pour accompagner les blendshapes ;
  • Connaissances approfondies et à jour des méthodes de l'industrie ;
  • Vous êtes prêt(e) à améliorer et à faire évoluer le projet pour répondre à des demandes de qualité toujours grandissantes ;
  • Bon(ne) communicant(e) doté(e) de qualités relationnelles afin d'interagir et de collaborer avec des interlocuteurs variés. ;
  • Vous faites preuve d'initiatives et êtes force de proposition.

Nous vous offrons l'opportunité de rejoindre des équipes chevronnées et passionnées et de travailler dans un environnement créatif et innovant.

Additional Information

CDD / Intermittence d'une durée de 8 mois (possibilité de CDI)

Provide

Merci d'inclure à votre candidature un portfolio démontrant vos compétences et votre style / sensibilité

To: Responsable du recrutement
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