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Quantic Dream (logo)
QUANTIC DREAM
30 rue Raoul WALLENBERG
75019 PARIS
France

Date : 25.09.2023
Reference : AFJV-EINF125-26192

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.

Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3 / PS4), HEAVY RAIN (PS3 / PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 25 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de 250 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.

Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.

Directeur / Directrice Animation (H/F/NB)


2 candidates • Permanent contract Paris (75)

Position Duties

Pour de nouveaux très ambitieux projets en cours de développement au sein de notre société, nous recrutons un(e) Directeur / Directrice de l'Animation expérimenté.e souhaitant franchir une nouvelle étape dans sa carrière en supervisant une équipe très expérimentée sur des thématiques d'avenir et disposant d'un équipement sans équivalent en Europe :
  • En collaboration avec le réalisateur, vous assurez le suivi quotidien des animations produites dans le studio. Vous définissez l'ambiance, le style et le rythme des séquences, en veillant à l'unité et à la continuité artistique mais aussi au rythme du travail des différents intervenants ;
  • Vous supervisez, avec 4 leads, tous les départements dédiés à l'animation : le studio intégré de Performance Capture insonorisé (74 caméras Vicon T160), l'équipe animation corps et MotionKits et l'équipe faciale.
  • Vous élaborez et documentez le cahier des charges Animation de nos projets ;
  • Vous communiquez aux équipes les attentes en matière de qualité. Vous élaborez des stratégies claires, établissez les workflows et recherchez la documentation et les références visuelles permettant à l'équipe d'atteindre ses objectifs ;
  • Vous suivez et validez de façon continue les animations produites, dans le respect de la charte artistique établie ;
  • Vous apprenez à connaître la plateforme cible, le moteur et les outils de performance capture afin de devenir force de proposition et en repousser les limites.

Candidate Profile

Le candidat doit avoir une expérience éprouvée en animation incluant :
  • 10 ans d'expérience minimum en animation dans le secteur des jeux vidéo ou du cinéma / de la série 3D, dont au moins 3 années à un rôle similaire ;
  • Les jeux / séries / films sur lesquels le candidat a travaillé doivent avoir présenté des défis d'animation complexes, dont idéalement l'animation faciale réaliste ;
  • Une très bonne compréhension des expressions humaines ainsi que de l'anatomie, des réactions physiologiques, du langage du corps et des proportions dans la conception de personnages
  • Une bonne maîtrise de Maya et de Motion Builder ;
  • Motivé, capable de travailler de façon autonome et de délivrer à temps avec un haut niveau de qualité
  • Attitude professionnelle et positive, efficacité à communiquer avec des équipes multiculturelles.
  • Anglais professionnel.
L'expérience et les compétences managériales seront déterminantes.

Additional Information

CDI

Nous vous offrons l'opportunité de rejoindre des équipes chevronnées et passionnées, et de travailler dans un environnement créatif et innovant.

Provide

Portfolio à jour et démontrant vos compétences et réalisations.

Nous vous remercions vivement pour votre intérêt en nous adressant votre CV ainsi que votre lettre de motivation.

To: Responsable du recrutement
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