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Quantic Dream (logo)
QUANTIC DREAM
54 boulevard Davout
75020 PARIS
France

Date : 25.09.2024
Reference : AFJV-EINF125-27592

Quantic Dream

Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.

Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3 / PS4), HEAVY RAIN (PS3 / PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 25 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.

Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de 250 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.

Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.

Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.

Directeur / Directrice artistique adjoint(e)


25 candidates • Fixed term contract Paris (75)

Position Duties

Sur le projet "STAR WARS : ECLIPSE", Quantic Dream recrute un(e) Directeur / Directrice artistique adjoint(e) motivé(e), enthousiaste et polyvalent(e), qui a déjà démontré sa capacité à gérer et superviser une équipe de concepts artistes et d'artistes 3D, en veillant à ce que les éléments visuels produits soient de la plus haute qualité et techniquement conformes.

Vos missions :
  • Travailler en étroite collaboration avec le directeur artistique afin d'établir une vision pertinente et cohérente pour les équipes d'artistes internes et externes produisant les assets 2D, 3D et VFX multi-plateformes.
  • Veiller à ce que la vision artistique se traduise en lignes directrices claires pour tous les artistes.
  • Veiller à ce qu'une vision consistante soit maintenue et à ce que les artistes aient des repères clairs durant la production des modèles 3D ainsi que lors de la phase d'intégration dans le moteur du jeu.
  • Trouver des solutions artistiques qui équilibrent la vision créative avec les réalités de production.
  • Examiner le travail des artistes et fournir des retours créatifs garantissant que les attentes en matière de qualité les plus élevées sont satisfaites.
  • Collaborer avec des artistes techniques, des designers et des programmeurs afin de développer des pipelines artistiques efficaces et productifs garantissant que les objectifs qualitatifs sont atteints.
  • Développer et être le garant des directives de création artistique et des spécifications de pipeline pour les environnements de jeu et les personnages.
  • Produire des visuels pour inspirer et décliner la direction artistique des environnements ; vidéos d'ambiance, maquettes d'images, etc.
  • Rester informé(e) des dernières avancées en matière de techniques et de technologies d'art du jeu.
  • Être un mentor actif, un leader et un modèle pour l'équipe artistique.
  • Capacité à créer une atmosphère de créativité et d'enthousiasme au sein de l'équipe.
  • Participer activement au recrutement, à la sélection des candidats et à la réalisation des entretiens.

Candidate Profile

Le(la) candidat(e) aura de solides compétences en matière de concepts art et de références artistiques 2D et 3D, ainsi qu'une compréhension approfondie des pipelines techniques 3D, une bonne connaissance de l'optimisation et de l'intégration de données 3D au sein d'un moteur de jeu temps réel.

Vos qualités qui feront la différence :
  • Un jeu produit en tant que directeur / directrice artistique adjoint(e), 5 ans ou plus à un niveau senior ou supérieur.
  • Expérience de travail sur un jeu AAA publié, de la conception à la sortie.
  • Portfolio solide démontrant un haut niveau de créativité artistique dans une ou plusieurs disciplines de l'art du jeu dans une gamme de styles.
  • Connaissance approfondie de Photoshop.
  • Compréhension approfondie des dernières techniques de modélisation 3D
  • Bonne connaissance de Maya, Blender, ZBrush et Substance Painter.
  • Compréhension de la théorie fondamentale de l'art (principes des couleurs, de lumière, de composition et d'anatomie...).
  • Excellentes compétences en communication (anglais parlé et écrit).
  • Influence positive et compétences en leadership - motive et encourage les autres à générer de nouvelles idées.

Additional Information

Nous vous offrons l'opportunité de rejoindre des équipes chevronnées et passionnées, et de travailler dans un environnement créatif et innovant.
Si ce poste vous intéresse et que votre profil correspond, transmettez-nous votre candidature afin de rejoindre notre équipe !

QUANTIC DREAM s'engage pour la diversité et l'égalité des chances. Notre équipe est le reflet de cet engagement.

Localisation : Paris, France
Type de contrat : CDI
Télétravail : 2 jours par semaine, les lundis et vendredis

Provide

Nous vous remercions vivement pour votre intérêt en nous adressant votre CV ainsi que votre lettre de motivation.

To: Responsable du recrutement
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