QUANTIC DREAM
30 rue Raoul Wallenberg
75019 PARIS
France
Postée le : 05.11.2024 Référence : AFJV-EINF125-27707
Quantic Dream
Fondé en 1997 à Paris, notre studio est aujourd'hui reconnu à l'échelle internationale pour la qualité de ses productions et son positionnement unique.
Créateurs de DETROIT : BECOME HUMAN (PS4), BEYOND : TWO SOULS (PS3 / PS4), HEAVY RAIN (PS3 / PS4), FAHRENHEIT (PS2/XB/PC) et THE NOMAD SOUL (PC/DC), notre studio poursuit depuis 25 ans une croissance soutenue et maîtrisée, avec pour objectif de réaliser des titres recueillant un succès tant critique que commercial.
Rejoignez dès aujourd'hui notre équipe de 250 personnes basée à Paris et déployez tout votre talent à la réussite d'ambitieux projets de divertissement interactif.
Faire partie de notre équipe, c'est partager notre enthousiasme pour concevoir et développer certains des produits les plus novateurs de l'industrie.
Notre avenir repose sur des personnes brillantes, talentueuses et hautement motivées, animées par une passion commune : inventer des expériences interactives à nulle autre pareilles.
Technical Gameplay Animator (H/F)
20 candidats • CDD Paris (75)
Description du poste
Pour de nouveaux ambitieux projets en cours de développement au sein de notre société, et au sein du département Animation, QUANTIC DREAM recrute des Technical Gameplay Animators pour assurer la production d'animations et leur intégration dans notre State Machine Editor.
Rigoureux, avec une sensibilité au gameplay et une bonne communication, vous aurez pour rôle de fournir des animations de grande qualité, correspondant au niveau élevé d'exigence que nous appliquons à nos productions.
Vous êtes curieux et souhaitez évoluer dans un environnement stimulant sur des jeux originaux et ambitieux.
Profil recherché
Excellent niveau en animation 3D
Au moins 5 à 7 ans d'expérience aboutie dans la production de jeux vidéo AA-AAA
Vous avez une maîtrise technique sur l'intégration et la création de State Machines.
Grande familiarité avec les outils d'animation 3D et tout particulièrement Maya, MotionBuilder
Expérience en animation motion capture et keyframe
Bonne communication pour collaborer avec les autres départements (code, game design).
Curiosité et volonté d'évoluer dans un environnement stimulant sur des jeux originaux et ambitieux.
Informations supplémentaires
Poste à pourvoir en CDD / intermittence d'une durée de 8 mois minimum (possibilités de CDI)
A fournir
Nous vous remercions vivement pour votre intérêt en nous adressant votre CV ainsi que votre lettre de motivation.