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Wolcen Studio (logo)
WOLCEN STUDIO
89 Quai des États-Unis
06300 Nice
France

Postée le : 04.09.2018
Rediffusion de l'annonce postée le 16 Aug 2018
Référence : AFJV-EINF1304-14259

Wolcen Studio

Wolcen Studio, anciennement connu sous le nom de Solarfall Games, est un studio indépendant basé à Nice, fondé en 2015 par Daniel DOLUI, qui réalise actuellement son premier jeu Wolcen : Lords of Mayhem, financé par Kickstarter en juin 2015 à hauteur de 407 000$ grâce à plus de 11 000 contributeurs.
Wolcen : Lords of Mayhem est un Hack & Slash/Action-RPG en monde ouvert situé dans un univers médiéval-fantastique. Disponible en early access sur steam depuis le 24 mars 2016, ce dernier est en phase de production et est prévu pour sortir sur Windows et Linux (aucune date de sortie encore annoncé).

Character Artist Junior


CDI Nice (06)

Description du poste

Wolcen Studio recherche un(e) Character Artiste 3D (H/F) afin de donner vie aux créatures de Wolcen : Lords of Mayhem. C'est une grande opportunité pour un artiste qui possède un oeil artistique sur l'anatomie, les shapes, les formes et sur les matériaux PBR.

Profil du candidat

Compétences :
  • Créer des modèles et des textures liés aux personnages de qualité supérieure.
  • Bonne connaissance de la retopologie sur des créations organiques et hard-surface.
  • Avoir une vision créative pour finaliser un personnage à partir d'un character design détaillé ou simple.
  • Prêt à travailler avec de nouvelles techniques et à aider à développer de nouveaux outils.
  • Avoir une attitude professionnelle et collaborative. Doit pouvoir travailler en équipe.
Prérequis :
  • Spécialisé dans les formes organiques ainsi que le hard surface en utilisant Zbrush.
  • Créer des textures en utilisant Substance Painter.
  • Créer des textures en utilisant Quixel Suite.
  • Bonne compréhension de l'anatomie.
  • Bonne connaissance pour créer des retopologies low et des UV Maps.
  • Bonne connaissance de Photoshop.
  • Bonne compréhension du processus de développement d'un jeu.
  • Pouvoir travailler à Nice, France.

Informations supplémentaires

Préférences :
  • Un minimum de 2 ans d'expérience dans le développement de jeux en tant que Character Artist.
  • Bonne connaissance de Maya.
  • Connaissances de Marvelous Designer.
  • Expérience en Hard Surface modelling.
  • Expérience dans des moteurs de jeux vidéo temps reels.
  • Connaissances de UV Layout ou Unfold3D
  • Avoir travaillé sur les jeux en caméra haute comme Character Artist est un plus mais pas essentiel.
  • Un intérêt pour les jeux vidéo et les tendances techniques actuelles dans le milieu.
  • Savoir parler Français ou Anglais.
  • Paragon 500+

A fournir

Merci de nous faire parvenir :
- Un lien vers un portfolio.
- A quel jeu vous jouez actuellement
- Email / Lettre de motivation et CV
A l'attention de : Daniel Dolui
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