N-Zone sprl
Square de la paix d'Angleur 28,
4031 Angleur
Belgique
Postée le : 09.08.2024 Rediffusion de l'annonce postée le 16.07.2024 Référence : AFJV-EINF1330-27366
N-Zone
N-Zone aspire à une expansion dynamique en élargissant sa gamme de jeux vidéo.
Lighting / Environment Artist
180 candidats • CDI Sprimont (Belgique)
Description du poste
Forte d'une équipe aux talents et compétences diversifiés, tant sur le plan artistique que numérique, N-Zone est activement à la recherche d'un(e) "LIGHTING / ENVIRONMENT ARTIST".
En tant que "Lighting / Environment Artist" au sein de notre entreprise, vous travaillerez dans une équipe dédiée au développement de jeux vidéo en 3D temps réel de haute qualité.
Créer et optimiser les lights du jeu
Produire des assets 3D à destination du jeu (environnements principalement) en suivant la direction artistique souhaitée (concepts, références)
Intégrer ces assets au moteur du jeu Unreal 5 et assurer la qualité dans l'environnement de rendu
Prendre en compte les contraintes techniques, de temps et de budget pour amener une qualité graphique optimale
Profil recherché
Vous êtes créatif(ve) et force de proposition tout en étant capable de vous remettre en question
Vous êtes organisé(e), rigoureux(se) et autonome et vous savez structurer votre production tout en respectant la nomenclature des projets
Vous êtes polyvalent(e) et vous pouvez mener de front plusieurs missions
Vous avez la capacité de communiquer et de présenter votre travail parmi l'équipe d'artistes 3D qui vous entoure
Vous êtes exigeant avec vous-même et savez être très attentif sur la qualité des rendus et trouver l'équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques
Vous savez apporter une touche de créativité au concept 2D. Vous avez à coeur la narration de l'environnement ainsi que pousser celui-ci à son maximum en accord avec le DA
Vous maîtrisez la suite Adobe
Vous avez de très bonnes connaissances des outils de création 3D tels que Blender, Painter, Designer ...
Vous avez une expérience de minimum 5 ans sur Unreal et avez déjà sorti un ou plusieurs jeux
Vous maîtrisez le modulaire et son application et ne faites pas l'impasse sur l'optimisation d'UV et le texel density
Vous avez idéalement une expérience en optimisation pour la Switch
Vous êtes à l'aise avec la création de shader et avez de bonnes bases en Blueprint
Informations supplémentaires
Environnement de travail stimulant et créatif
Opportunité de travailler sur des projets variés et passionnants
Possibilités de développement professionnel
CDI temps plein 38h
Rémunération et contrat à discuter selon le profil
Poste à pourvoir en présentiel en Belgique (Liège)
A fournir
Envoyer votre CV, références et portfolio ou art station (obligatoire)