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N-Zone sprl
Square de la paix d'Angleur 28,
4031 Angleur
Belgique

Postée le : 09.08.2024
Rediffusion de l'annonce postée le 16.07.2024
Référence : AFJV-EINF1330-27366

N-Zone

N-Zone aspire à une expansion dynamique en élargissant sa gamme de jeux vidéo.

Lighting / Environment Artist


180 candidats • CDI Sprimont (Belgique)

Description du poste

Forte d'une équipe aux talents et compétences diversifiés, tant sur le plan artistique que numérique, N-Zone est activement à la recherche d'un(e) "LIGHTING / ENVIRONMENT ARTIST".
En tant que "Lighting / Environment Artist" au sein de notre entreprise, vous travaillerez dans une équipe dédiée au développement de jeux vidéo en 3D temps réel de haute qualité.
  • Créer et optimiser les lights du jeu
  • Produire des assets 3D à destination du jeu (environnements principalement) en suivant la direction artistique souhaitée (concepts, références)
  • Intégrer ces assets au moteur du jeu Unreal 5 et assurer la qualité dans l'environnement de rendu
  • Prendre en compte les contraintes techniques, de temps et de budget pour amener une qualité graphique optimale

Profil recherché

  • Vous êtes créatif(ve) et force de proposition tout en étant capable de vous remettre en question
  • Vous êtes organisé(e), rigoureux(se) et autonome et vous savez structurer votre production tout en respectant la nomenclature des projets
  • Vous êtes polyvalent(e) et vous pouvez mener de front plusieurs missions
  • Vous avez la capacité de communiquer et de présenter votre travail parmi l'équipe d'artistes 3D qui vous entoure
  • Vous êtes exigeant avec vous-même et savez être très attentif sur la qualité des rendus et trouver l'équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques
  • Vous savez apporter une touche de créativité au concept 2D. Vous avez à coeur la narration de l'environnement ainsi que pousser celui-ci à son maximum en accord avec le DA
  • Vous maîtrisez la suite Adobe
  • Vous avez de très bonnes connaissances des outils de création 3D tels que Blender, Painter, Designer ...
  • Vous avez une expérience de minimum 5 ans sur Unreal et avez déjà sorti un ou plusieurs jeux
  • Vous maîtrisez le modulaire et son application et ne faites pas l'impasse sur l'optimisation d'UV et le texel density
  • Vous avez idéalement une expérience en optimisation pour la Switch
  • Vous êtes à l'aise avec la création de shader et avez de bonnes bases en Blueprint

Informations supplémentaires

  • Environnement de travail stimulant et créatif
  • Opportunité de travailler sur des projets variés et passionnants
  • Possibilités de développement professionnel
  • CDI temps plein 38h
  • Rémunération et contrat à discuter selon le profil
  • Poste à pourvoir en présentiel en Belgique (Liège)

A fournir

Envoyer votre CV, références et portfolio ou art station (obligatoire)

A l'attention de : Vincenzo Bianca
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