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Digixart (logo)
DigixArt
20 Rue Cavelier de la Salle
34000 Montpellier
France

Date : 01.03.2023
Ad posted a first time on 31.01.2023
Reference : AFJV-EINF1398-24824

Digixart

Fondé en 2015, Digixart est un studio de développement de jeux vidéo basé à Montpellier, en France. A l'origine du grand succès Road 96, l'entreprise fait désormais partie du groupe Embracer, n°1 en Europe.

L'équipe a grandi avec l'ambition d'offrir des expériences de jeu significatives et divertissantes à un large public sur consoles et pc.
Soucieux du bien-être de nos collaborateurs, vous rejoindrez une équipe passionnée, où vous pourrez vous épanouir. Nous portons une attention particulière sur le Work life balance et partageons des valeurs fortes?: Créativité, Humilité et Fiabilité.
http://www.digixart.com/
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Founded in 2015, Digixart is a video game development studio based in Montpellier, France. At the origin of the great success Road 96, the company is now part of the Embracer group, n°1 in Europe.

The team has grown with the ambition to deliver meaningful and entertaining gaming experiences to a wide audience on consoles and pc.
Focused on the well-being of our employees, you will join a passionate team, where you can flourish. We pay particular attention to the Work life balance and share strong values: Creativity, Humility and Reliability.
http://www.digixart.com/

Lead Artist 3D


Permanent contract Montpellier (34)

Position Duties

As part of our development,
and for our next adventure game developed on Unreal Engine 5, we are looking for our Lead Artist 3D to join our team in Montpellier.

Dans le cadre de notre développement,
et pour notre prochain jeu d'aventure développé sur Unreal Engine 5, nous recherchons un Lead Artist 3D pour intégrer notre équipe sur Montpellier.

Missions :
  • As Lead Artist, it is your responsibility to guide the art team towards the delivery of stunning visuals that create a true gaming experience.
  • Be part of the Core Team to coordinate all visual work on the project
  • Take ultimate responsibility for the team work
  • Supervise and grow the existing team of artists from concept to ship date
  • Execute and adapt the artistic vision in continuity with the game director's vision
  • Help establish and maintain aesthetic standards and the project art bible
  • Review all art assets for quality and continuity with the established art chart
  • Create an environment that nurtures creativity and curiosity
  • Look for automated and procedural technics to achieve the scope of the game (eg, geometry nodes, Houdini, Unreal blueprint, etc.)
  • Guarantee the technical norms established for the project in terms of resolution and frame rate on all targeted platforms.
  • Guarantee all bugs fixing identified by the QA team
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Missions :
  • Veille permanente sur les tendances artistiques et l'évolution des techniques graphiques dont le studio pourrait avoir besoin
  • Encadrer et orienter les travaux de recherche (objets, critères et sources de recherche)
  • Communiquer sur l'état d'avancement du pole art à l'ensemble de l'équipe, et assurer la bonne circulation des informations
  • Faire partie de la Core Team et être force de proposition sur les différents aspects du jeu
  • Superviser les travaux du projet graphique et vérifier sa faisabilité
  • Identifier les contraintes techniques et collaborer avec les autres artistes dans la recherche de solutions à tous les grands défis techniques et/ou créatifs auxquels l'équipe artistique peut être confrontée
  • Gérer la mise en application des directives artistiques (techniques ou esthétiques) en assurant le respect des délais et des objectifs
  • Développer un concept dans sa forme graphique avec le directeur du jeu et maintenir la charte graphique détaillée (bible graphique)
  • Réaliser des illustrations, des concepts arts, des modèles sheet, textures et éléments 3D et 2D de références
  • Assurer le suivi et la maintenance du produit graphique après sa mise en production
  • Garantir l'optimisation et la qualité du produit, tout en assurant la conformité aux spécification techniques et en veillant à la correction des bugs

Candidate Profile

Skillset :
  • At least 2 years of work experience in the games industry
  • At least 1 shipped game as 3D Artist in Unreal Engine
  • A deep knowledge of all 3D aspects and tools, such as Blender, Substance Designer, Unreal Engine.
  • Better if already have an experience in a Lead position and proven seniority to guide and coach colleagues from an artistic standpoint
  • Participation in all relevant phases and stages of the production of at least two finished and released 3D video games.
  • A deep understanding of all aspects of art and a very talented and skilled artist yourself
  • Passionate about details & a lot of creativity
  • Strong problem-solving skills and a "Can-Do-Attitude"
  • Self-contained way of working and high level of self-motivation

Would be a plus :
  • 2 Game shipped under Unreal Engine.
  • English Language

Personal qualities :
  • Appreciate teamwork and knowledge sharing
  • Autonomy, curiosity and proactivity
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Qualifications requises :
  • 2 ans d'expérience professionnelle minimum dans l'industrie du jeu
  • Au moins un jeu 3D sorti au cours de ces dernières années
  • Une compréhension approfondie de tous les aspects de l'art en 3D : des outils tels que Substance Designer, Blender et Unreal.
  • Des capacités artistiques reconnues, un grand sens de l'esthétique.
  • Avoir le sens du détail et beaucoup de créativité
  • Capacité à fédérer et mobiliser les équipes autour d'un projet
  • Solides compétences en résolution de problèmes et "Can-Do-Attitude"
  • Mode de travail autonome et haut niveau d'auto-motivation

Serait un plus :
  • 2 jeux sortis sous Unreal Engine.
  • Langue Anglaise parlée, écrite et lue

Qualités personnelles recherchées :
  • Apprécier le travail d'équipe et le partage des connaissances
  • Autonomie, Curiosité et proactivité

Additional Information

We offer :
  • A pleasant and comfortable environment
  • A good atmosphere within the team
  • Work-life balance
  • Flexible hours 35H
  • Teleworking possible 2x/week
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Nous vous offrons :
  • Un cadre agréable et confortable
  • Une bonne ambiance au sein de l'équipe
  • Conciliation vie privée et vie professionnelle
  • Horaires flexible 35H
  • Télétravail possible 2x/sem
  • Tickets restaurant

Provide

Resume, cover letter, references, web site (if relevant)

To: Recruitment manager
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