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DigixArt (logo)
DigixArt
20 Rue Cavelier de la Salle
34000 Montpellier
France

Date : 17.10.2023
Reference : AFJV-EINF1398-26312

DigixArt

Fondé en 2015, Digixart est un studio de développement de jeux vidéo basé à Montpellier, en France. A l'origine du grand succès Road 96, l'entreprise fait désormais partie du groupe Embracer, n°1 en Europe.

L'équipe a grandi avec l'ambition d'offrir des expériences de jeu significatives et divertissantes à un large public sur consoles et pc.
Soucieux du bien-être de nos collaborateurs, vous rejoindrez une équipe passionnée, où vous pourrez vous épanouir. Nous portons une attention particulière sur le Work life balance et partageons des valeurs fortes?: Créativité, Humilité et Fiabilité.
http://www.digixart.com/
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Founded in 2015, Digixart is a video game development studio based in Montpellier, France. At the origin of the great success Road 96, the company is now part of the Embracer group, n°1 in Europe.

The team has grown with the ambition to deliver meaningful and entertaining gaming experiences to a wide audience on consoles and pc.
Focused on the well-being of our employees, you will join a passionate team, where you can flourish. We pay particular attention to the Work life balance and share strong values: Creativity, Humility and Reliability.
http://www.digixart.com/

3D Animator


134 candidates • Permanent contract Montpellier (34)

Position Duties

  • Etudier le moteur de jeu UNREAL 5 et participer à la mise en place des process et pipelines pour le développement des animations
  • Assurer la mise en place technique des squelettes et des contrôleurs d'animation
  • Créer et mettre en place un système d'animation (Setup, Rigging, Skinning, Morphs)
  • Exporter les données (animation, skins, squelettes, etc.)
  • Animer des personnages, des objets, des animaux, des créatures, de la végétation, l'environnement
  • Réaliser des cycles d'animation et leurs transitions
  • Animer des interactions complexes avec des objets ou des personnages
  • Représenter des attitudes, des émotions, des états d'esprit à travers le mouvement et le comportement des personnages
  • Capturer des mouvements (Mocap) et les transposer dans un univers virtuel
  • Réaliser des cinématiques ou cut-scènes
  • Réaliser des animations lip-sync (synchronisations lèvres-paroles) et des blendshapes
  • Créer et régler les effets graphiques en temps réel (morphing, comportements procéduraux, effets spéciaux) ...

Candidate Profile

  • 1 an d'expérience professionnelle minimum dans l'industrie du jeu
  • Maitriser les outils de création graphique (Unreal,Substance, Photoshop, Blender...)
  • Maitriser le moteur Unreal Engine et le Blueprint
  • Être force de proposition, créatif et avoir une bonne capacité à résoudre les problèmes
  • Mode de travail autonome et haut niveau d'auto-motivation
  • Apprécier le travail d'équipe et le partage des connaissances
  • Autonomie, diplomatie, curiosité et proactivité
  • Langue Anglaise parlée, écrite et lue

Additional Information

Ce que nous offrons :
  • Un cadre agréable et confortable
  • Une bonne ambiance au sein de l'équipe ·Conciliation vie privée et vie professionnelle
  • Horaires flexibles 35H
  • Télétravail possible 2x / sem
  • Tickets restaurant

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

To: Responsable du recrutement
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