Menu
1,711 lecteurs
Imascience (logo)
Com Par l'Image
9 place Ernest Bréant
44110 Châteaubriant
France

Postée le : 12.01.2025
Référence : AFJV-EINF1420-27863

Imascience

Leader en communication visuelle scientifique depuis plus de 20 ans, nous produisons des animations 3D, des applications interactives 3D, des illustrations, des expériences en réalité virtuelles et augmentées, ainsi que leur contenu graphique.
Nous intervenons principalement dans ces domaines : Science, Industrie, médicale, pharmaceutique, soins et santé, formation, muséographie, archéologie et technique.
Notre site : https://imascience.com/

Artiste 3D Polyvalent


113 candidats • CDD Carquefou (44)

Description du poste

Vous êtes artiste, passionné(e) de sciences. Vous êtes à l'aise en modélisation 3D sur Blender. Vous êtes attiré(e) par un travail proche de la nature au sein d'une équipe dynamique. Vous savez dessiner, modéliser en 3D, animer, créer des textures, vous avez de l'imagination, vous aimez créer des ambiances. Vous n'aimez pas la routine, vous recherchez la polyvalence, la variété des sujets, parfois difficiles et relever des défis ?

Alors rejoignez-nous. Vous aurez en charge d'élaborer des modèles 3D riches graphiquement, de monter des scènes d'environnements à toutes les échelles comme par exemple, des organismes microscopiques (modélisation organique). Et surtout, vous maitrisez sur le bout des doigts, le logiciel Blender.
CDD de 3 mois minimum.

Important : En présentiel essentiellement. Il vaut mieux que vous soyez déjà en région Nantaise.
Si dans votre book, il n'y a que des têtes de monstre, des glaives, des épées, des combattantes érotico-guerrières, ou autres médiévalismes, passez votre chemin. ce n'est pas le genre de la maison.

Profil recherché

Requis :
  • Diplôme d'une Ecole d'art graphique.
  • Qualités artistiques aussi bien 3D que 2D.
  • Aimer les sciences.
  • Savoir dessiner.
  • Adobe photoshop, After effect,
  • Modélisation organique sur Blender
  • Modéliser-texturer-riguer-animer sur Blender (low poly et High poly).
  • Des compétences sur Unity 3D serait un plus.

Informations supplémentaires

Nous développons des applications de réalité virtuelles et des films d'animations pour expliquer les sciences qui nécessitent des compétences graphiques et techniques de hauts niveaux pour lesquels il faut bien maîtriser les contraintes de modélisation organique et/ou liés à la VR.
Ce poste nécessite de solides compétences en 3D et en animation.

A fournir

CV, lettre de motivation (personnalisée), références, site Web (si applicable)

A l'attention de : Christophe Martin
PostulerRetour
  • Share
  • Follow