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Cyanide (logo)
Cyanide
3 Boulevard des Bouvets
92000 Nanterre
France

Date : 24.03.2021
Reference : AFJV-EINF147-19698

Cyanide

Fondé il y a 20 ans par des vétérans de l'industrie, Cyanide est aujourd'hui un des leaders français du jeux vidéo. Le studio a développé de nombreux hits tels que Blood Bowl I et II, Game of Thrones ou encore Styx : Master of Shadows & Shards of Darkness mais aussi plus récemment, Call of Cthulhu, The Council et Space Hulk Tactics. Cyanide réalise également tous les ans les nouvelles éditions des jeux Tour de France (depuis 2006) et Pro Cycling Manager (depuis 2001). Actuellement une partie des équipes du Studio travaillent sur WereWolf the Apocalypse, le prochain gros titre à paraître.

Si vous avez envie de travailler dans un cadre décontracté mais productif et de vous investir dans des projets excitants et ambitieux, n'hésitez pas à nous écrire.

Pour plus de détails sur notre studio : www.cyanide-studio.com.

Environment Artist (H/F)


Fixed term contract Nanterre (92)

Position Duties

Vous êtes un(e) Environment Artist expérimenté(e), rejoignez le Studio et prenez part au développement de l'un de nos nouveaux jeux non annoncé pour consoles Next Gen et PC.

En tant que Environment Artist, vous aurez la tâche de créer, modéliser, développer les UVs et réaliser les textures d'assets 3D high et low poly, et de les intégrer dans le moteur du jeu, tout en respectant la direction artistique du jeu.

Votre Mission

Sous la direction du Directeur Artistique et du Lead Artist, vos missions seront :
  • Modéliser et texturer des assets basés sur les règles de Level Design préétablies ou en lien avec le Game Design du jeu
  • Vous assurerez l'intégration des modélisations et des textures dans le moteur du jeu en veillant à respecter les contraintes techniques et la direction artistique du jeu
  • Vous serez amené à composer des scènes dans leur ensemble
  • Vous assurerez le suivi de la conformité des assets produits

Candidate Profile

  • Passionné(e) de jeux et de jeux vidéo
  • Très bonnes connaissances des outils de création graphique 2D et 3D tels que Photoshop, Substance Painter, Zbrush, 3DSMax, Blender
  • Vous maîtrisez les différents types de workflow et leurs contraintes (PBR inclus)
  • Vous disposez d'une bonne connaissance des moteurs de rendus 3D, Unreal Engine 4 et Unity
  • Vous disposez de très bonnes aptitudes artistiques
  • Vos connaissances vous permettent de mettre en lumière les différentes scènes du jeu suivant les ambiances recherchées
  • Collaboratif, organisé et rigoureux, vous avez l'esprit ouvert et vous savez écouter, suivre les guidelines et travailler en équipe
  • Exigeant avec vous même, vous savez être attentif sur la qualité des rendus et trouver l'équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques et de temps

Seraient un plus
  • Vous disposez déjà d'une expérience d'un an minimum en qualité de 3D Environment Artist et vous avez participé à la production d'au moins un jeu AA ou plus
  • Vous avez un bon niveau d'anglais parlé et écrit

Additional Information

Situé à Nanterre (Paris - France), le Studio est dans l'une des capitales les plus attractives, facile d'accès et proche des transports (RER A) .
  • CDI/CDD 12 mois à pouvoir immédiatement
  • Salaire : basé sur l'expérience et négociable
  • Mutuelle d'entreprise, tickets restaurant, actions collectives annuelles, prime vacances et remboursement de 50 % du titre de transport

Compte tenue de la situation sanitaire, il est possible que le poste soit réalisé en partie ou en totalité en télétravail et non sur site.

Provide

- CV
- Lettre de motivation, accompagnée de vos attentes en terme salariale et de la date à laquelle vous pourriez être disponible
- Un lien obligatoire vers votre portfolio en ligne (n'envoyez pas de portfolio, seules les candidatures disposant d'un portfolio en ligne seront acceptées)
- Etre prêt à passer un test si demandé
To: DRH
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