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Cyanide (logo)
Cyanide
3 boulevard des Bouvets
92000 Nanterre
France

Date : 22.11.2021
Ad posted a first time on 21.10.2021
Reference : AFJV-EINF147-21319

Cyanide

Fondé il y a 20 ans par des vétérans de l'industrie, Cyanide est aujourd'hui un des leaders français du jeux vidéo. Le studio a développé de nombreux hits tels que Blood Bowl I et II, Game of Thrones ou encore Styx : Master of Shadows & Shards of Darkness mais aussi plus récemment, Call of Cthulhu, The Council et Space Hulk Tactics. Cyanide réalise également tous les ans les nouvelles éditions des jeux Tour de France (depuis 2006) et Pro Cycling Manager (depuis 2001).
Pour plus de détails sur notre studio : http://www.cyanide-studio.com

Technical Artist (F/H)


Permanent contract Nanterre ou Télétravail (92)

Position Duties

Vous êtes un(e) Technical Artist expérimenté(e), rejoignez le Studio Cyanide et prenez part au développement de l'un de nos tout nouveau jeu pour consoles Next Gen et PC, et sur la nouvelle version de l'Unreal Engine.

En tant que Technical Artist, vous serez en charge du développement du projet sur l'Unreal Engine 5, de mettre en place et d'adapter les outils graphiques qui seront utilisés tout au long de la pré-production et de la production tout en respectant la direction artistique du jeu.

En collaboration avec l'équipe de programmeurs et l'équipe graphique, vous participerez activement à la mise en place des outils d'optimisation des éléments graphiques sur toutes les plateformes.

Sous la direction du Directeur Artistique et du Chef de Projet, vos missions seront :
  • En lien avec le Game Design du jeu, identifier les besoins techniques liés au scope et à la nature du jeu, aux graphismes et aux rendus attendus.
  • En relation avec le Lead 3D Artist, d'un point de vue technique améliorer et identifier le meilleur process de création artistique, tout en tenant compte les contraintes de niveau de rendus.
  • Du point de vue technique, élaborer les documents destinés aux graphistes internes et externes visant à améliorer le flow de production et les performances, et communiquer avec les graphistes du bien fondé de ces contraintes.
  • Développer et intégrer des solutions techniques pour répondre aux problématiques spécifiques du projet durant la phase de pré-production afin de préparer et d'adapter les outils graphiques qui seront utilisés tout au long de la production.
  • Tout en respectant la vision artistique et les contraintes techniques du jeu, vous superviserez l'intégration des objets, des environnements et des personnages dans le moteur du jeu ainsi que l'optimisation du lighting dans les scènes.
  • Vous réaliserez des outils adaptés aux besoins des graphistes dans le but d'améliorer le flow et de faciliter la production de leurs travaux.
  • Rigoureux et précis, vous établirez la nomenclature des fichiers crées par les équipes graphiques afin de structurer les données et leurs emplacements. A terme vous prendrez en charge la tenue à jour de la bibliothèque des ressources 3D du Studio.

Candidate Profile

  • Passionné(e) de jeux et de jeux vidéo.
  • Très bonne maîtrise des moteurs de rendus 3D, Unity et Unreal Engine.
  • Très bonnes connaissances des outils de création graphique 2D et 3D tels que Photoshop, Substance Designer, 3DSMax, Blender.
  • Bonnes connaissances des langages de programmation graphique (HLSL/GLSL).
  • Collaboratif et innovateur, vous avez les connaissances pour apporter un regard technique sur ce qui est produit et des pistes d'améliorations.
  • Organisé et rigoureux, vous êtes d'esprit ouvert et vous savez écouter et travailler en équipe.
  • Exigeant sur les performances vous savez aussi être attentif sur la qualité des rendus, et savez trouver l'équilibre entre les aspects artistiques et les aspects techniques.
  • Autonome, et doté d'un bon relationnel.
  • Vous avez un bon niveau d'anglais parlé et écrit.

Seraient un plus :
  • Vous disposez déjà d'une expérience de Technical Artist sur un jeu publié
  • Des connaissances en C++, Python

Additional Information

  • CDI/CDD - 6 à 12 mois (renouvelable)
  • Basé à Nanterre (92) - Proche RER A. Possibilité de télétravail, partiellement ou à temps plein.
  • Poste à pouvoir immédiatement
  • Salaire  : basé sur l'expérience & selon profil
  • Avantages proposés : Tickets restaurant ou restaurant d'entreprise, subvention transport en commun, service d'aide au logement, mutuelle, primes vacances, plan d'actions annuelles NACON, actions sociales CSE., etc.
  • Accessible aux travailleurs handicapés

Provide

Envoyez votre candidature avec :
- CV
- Lettre de motivation, accompagnée de vos attentes en terme salariale et de la date à laquelle vous pourriez être disponible.
- Un lien obligatoire vers votre portfolio en ligne (n'envoyez pas de portfolio, seules les candidatures disposant d'un portfolio en ligne seront acceptées).
NB : Le processus de sélection pourrait inclure des tests reproduisant des tâches ou des situations professionnelles réelles.
To: Responsable du recrutement
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