Technical Artist
4 candidats • CDI Lyon (69)
Description du poste
Nous recherchons un(e) Technical Artist polyvalent(e) pour renforcer notre équipe créative. Rattaché(e) au Directeur Créatif, vous jouez un rôle clé à la croisée de l'artistique et de la technique, garantissant la qualité visuelle, la cohérence artistique et les performances graphiques de nos jeux sur plateformes mobiles.
Vous intervenez aussi bien sur la mise en oeuvre de la direction artistique que sur l'optimisation du rendu temps réel, ou sur la production des assets 3D en étroite collaboration avec les équipes artistiques et techniques :
- Intégrer et optimiser les assets graphiques (environnements, véhicules, props) en respectant les contraintes des appareils mobiles.
- Participer à la production des assets 3D (modeling, texturing...)
- Concevoir et implémenter des shaders adaptés aux contraintes de rendu de plateformes mobiles.
- Mettre en place et ajuster les éclairages des scènes 3D.
- Produire des VFX temps réel (boost, poussière, fumée, collisions, effets de vitesse, feedback visuel).
- Optimiser le pipeline graphique : performances GPU / CPU, draw calls, overdraw, LOD, mémoire, cohérence visuelle.
- Participer à l'amélioration et à la création d'outils et workflows Unity pour fluidifier la production.
- Travailler en collaboration étroite avec les équipes pour assurer une intégration efficace des contenus.
- Assurer un rôle de référent technique côté rendu et partager les bonnes pratiques avec l'équipe (mentoring).
Profil recherché
Nous recherchons un profil à la fois technique et artistique avec au minimum 2 ans d'expérience au sein d'un studio de jeux vidéo en tant que Technical Artist.
- Bonne maîtrise du moteur Unity.
- Compréhension des contraintes spécifiques aux jeux mobiles (iOS / Android).
- Solides compétences en shaders, lighting et VFX temps réel.
- Sensibilité artistique combinée à une forte culture de l'optimisation.
- Capacité à proposer des solutions techniques et artistiques pour améliorer le pipeline graphique.
- À l'aise dans un environnement itératif orienté gameplay et performance.
- Maîtrise de logiciels de création 3D (Blender, Maya, Substance 3D...).
- Bonne connaissance du modeling, texturing.
- Maîtrise des logiciels Adobe (Photoshop, Illustrator).
- Bonne capacité à communiquer.
- Anglais oral et écrit niveau B2 minimum.
Informations supplémentaires
$Les plus
- Une expérience sur mobile.
- Une expérience sur des jeux de course.
$Pourquoi nous rejoindre ?
- Pour notre environnement de travail international
- Pour la polyvalence des missions proposées
- Pour apprendre et progresser en travaillant à nos côtés
- Pour notre taille, on est petits mais dynamiques et avec de grandes ambitions !
- Pour la qualité de vie au travail ( semaine de 4j, ambiance du studio, formation....)
On est impatients de vous rencontrer !
A fournir
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement