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Spoon (logo)
SPooN
14-20 rue Mathurin Réginer
75015 Paris
France

Date : 26.03.2021
Reference : AFJV-EINF1527-19723

Spoon

SPooN est une équipe d'experts passionnés par la robotique interactive, proposant de redéfinir notre façon d'interagir avec les technologies.

Mêlant design comportemental et interaction humain-machine, l'entreprise conçoit des personnages interactifs, les « Spoonies », curieux, ce sont des personnes qui nous entourent et sont toujours prêts à interagir. Ces personnages sont pensés pour exister par, pour et parmi les humains, sous des formes multiples et variées (robots, écrans interactifs ou intégrés en réalité virtuelle ou dans des applications pour smartphone) . Avec leur sourire et leur dimension chaleureuse, ils participent à modifier le rapport que nous avons à la technologie, notamment en la rendant accessible à chacun d'entre nous.

Le savoir-faire de SPooN se concentre donc sur les dimensions fondamentales de l'accessibilité et de la modularité des technologies pour permettre d'interagir naturellement avec les machines, mais aussi de la programmer sans prérequis technique.

Character rigger - Unity - Freelance (H/F)


Freelance Paris (75)

Position Duties

Afin de donner vie à un personnage de l'un de nos clients, nous travaillons sur la connexion de notre moteur d'interaction avec le mesh du personnage. Pour cela, il est nécessaire de construire un rigging spécifique pour permettre d'animer simplement ce personnage en utilisant nos outils déjà en place dans Unity.

Missions :
  • Rigging du mesh du personnage (mesh déjà créé sous Blender) pour correspondre à l'architecture d'animation en place
  • Connexion du rig dans Unity3D avec notre système d'animation
  • Validation de la compatibilité du rig avec la bibliothèque d'animations des personnages & animations dynamiques.
  • Accompagnement pour la mise en place d'une architecture et d'outils permettant de simplifier l'intégration de nouveaux personnages avec le moteur d'interaction développée par l'équipe technique.

Candidate Profile

Freelance character rigger ou character TD, expert en 3D temps réel et autonome pour l'intégration dans Unity

Compétences clés
  • Expertise 3D temps réel & Animation
  • Maîtrise des techniques de rigging : chaine ik/fk switchable, stretch de bones, import export d'animations, copy / paste opposite de poses, création d'une UI character picker pour sélectionner les contrôleurs.
  • Maîtrise de l'intégration dans Unity
  • Expérience dans le jeu vidéo

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CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Thibault Hervier
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