SMALL CREATIVE
62 Avenue Parmentier
75011 Paris
France
Postée le : 05.12.2024 Référence : AFJV-EINF1564-27767
Small Creative
Small Creative (https://www.small-creative.io/ ) est un studio de création qui redéfinit l'immersion narrative depuis 10 ans. Notre expertise s'étend des expériences de réalité virtuelle aux autres formes d'immersion captivante. Nous développons des aventures VR multijoueurs innovantes qui plongent nos utilisateurs dans des mondes collectifs uniques.
Directeur·trice Artistique / Look Dev (H/F)
32 candidats • Intermittent Paris (75)
Description du poste
Direction Artistique :
Élaborer et piloter la vision artistique des projets en collaboration avec les réalisateurs et les narrative designers.
Définir et superviser les directions visuelles, esthétiques et stylistiques des expériences immersives.
Garantir la cohérence et l'intégrité artistique tout au long du cycle de production.
Look Development :
Produire et superviser des concepts visuels, moodboards et prototypes en 2D/3D.
Expérimenter et valider des pipelines de production, des shaders et des styles graphiques adaptés aux contraintes de la VR standalone.
Collaborer avec les équipes techniques et artistiques pour traduire les idées en éléments de production concrets.
Collaboration interdisciplinaire :
Travailler étroitement avec les graphistes 2D/3D pour accompagner la mise en oeuvre des assets et environnements.
Interagir avec les équipes Narration, Animation, Level Art et Design pour intégrer les éléments visuels à l'histoire.
Participer activement aux retours et itérations artistiques tout au long du processus de production.
Encadrement :
Encadrer et inspirer les équipes artistiques en leur apportant une vision claire et motivante.
Assurer le suivi qualitatif des productions et la cohérence visuelle globale.
Profil recherché
Expérience :
Expérience significative en tant que Directeur Artistique ou Look Dev, idéalement dans le jeu vidéo, l'animation ou les expériences immersives.
Maîtrise des contraintes de production en VR, en particulier sur des plateformes standalone.
Compétences artistiques :
Forte sensibilité esthétique et capacité à explorer différents styles visuels.
Excellente maîtrise des outils 2D/3D (Photoshop, Blender, Maya, Substance, etc.).
Expérience en shaders et en création de pipelines de rendu optimisés pour la VR.
Compétences techniques :
Bonne connaissance des moteurs de jeu (Unity et Unreal) pour le prototypage visuel.
Compréhension des contraintes de performance liées à la VR standalone.
Soft skills :
Leadership naturel, capacité à guider et inspirer une équipe.
Excellente communication et aptitude à collaborer dans des contextes interdisciplinaires.