Directeur·trice Artistique / Look Dev (H/F)
0 candidat • Freelance Paris (75)
Description du poste
Pour accompagner le développement de nos projets immersifs, nous recherchons un·e Directeur·trice Artistique / Look Dev, à l'intersection de la direction artistique et du graphisme 2D/3D. Ce rôle stratégique couvre la pré-production et la fabrication, nécessitant une parfaite maîtrise de la vision artistique et de sa traduction dans les contraintes techniques, notamment en VR standalone.
$Vos missions
Direction Artistique
- Élaborer et piloter la vision artistique des projets en collaboration avec les réalisateurs et les narrative designers.
- Définir et superviser les directions visuelles, esthétiques et stylistiques des expériences immersives.
- Garantir la cohérence et l'intégrité artistique tout au long du cycle de production.
Look Development
- Produire et superviser des concepts visuels, moodboards et prototypes en 2D/3D.
- Expérimenter et valider des pipelines de production, des shaders et des styles graphiques adaptés aux contraintes de la VR.
- Collaborer avec les équipes techniques et artistiques pour traduire les idées en éléments de production concrets.
Collaboration interdisciplinaire
- Travailler étroitement avec les graphistes 2D/3D pour accompagner la mise en oeuvre des assets et environnements.
- Interagir avec les équipes Narration, Animation, Level Art et Design pour intégrer les éléments visuels au gameplay et à l'histoire.
- Participer activement aux retours et itérations artistiques tout au long du processus de production.
Encadrement
- Encadrer et inspirer les équipes artistiques en leur apportant une vision claire et motivante.
- Assurer le suivi qualitatif des productions et la cohérence visuelle globale.
Profil recherché
Expérience
- Expérience significative en tant que Directeur Artistique ou Look Dev, idéalement dans le jeu vidéo, l'animation ou les expériences immersives.
- Maîtrise des contraintes de production en VR, en particulier sur les casques standalone.
Compétences artistiques
- Forte sensibilité esthétique et capacité à explorer différents styles visuels.
- Excellente maîtrise des outils 2D (Photoshop, etc.)
- La maîtrise d'outils 3D est un plus (Blender, Maya, Substance, etc.).
Compétences techniques
- Bonne connaissance des moteurs de jeu (Unity ou Unreal) pour le prototypage visuel.
- Compréhension des contraintes de performance liées à la VR standalone.
Soft skills
- Leadership naturel, capacité à guider et inspirer une équipe.
- Excellente communication et aptitude à collaborer dans des contextes interdisciplinaires.
- Capacité à équilibrer créativité et pragmatisme.
Informations supplémentaires
$Pourquoi rejoindre Small Creative ?
- Intégrez un studio à taille humaine où chaque voix compte et où les contributions individuelles façonnent des expériences collectives uniques.
- Travaillez sur des projets VR innovants qui redéfinissent les standards de l'immersion narrative.
- Évoluez au sein d'une équipe passionnée dans un cadre favorisant l'émulation artistique et technique.
$Détails du poste
Contrat : Intermittent ou Freelance
Disponibilité : Poste à pourvoir début Octobre pour une période de 2 mois.
Lieu : Présentiel, Paris 12eme
A fournir
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement