Menu
Playwing Ltd (logo)
Playwing LTD
74, rue Georges Bonnac
Tour 4, 2ème étage
33000 Bordeaux
France

Postée le : 08.06.2018
Rediffusion de l'annonce postée le 30 May 2018
Référence : AFJV-EINF1567-13820

Playwing Ltd

Playwing LTD est une société de production et d'édition de jeux vidéo créée par les fondateurs d'Ubisoft.
Nos équipes expérimentées, composées de vétérans du jeu vidéo, travaillent avec passion au développement d'expériences innovantes, funs et engageantes pour les plateformes PC, consoles et mobiles.
En mars 2018, Playwing Bordeaux ouvre ses portes et recrute plusieurs équipes pour le développement de leurs nouvelles franchises sur PC et mobiles.

Publicité

Character Artist (H/F)


CDI Bordeaux (33)

Description du poste

Playwing Bordeaux est un nouveau studio de développement créé par les fondateurs d'Ubisoft. Nous vous invitons à rejoindre notre équipe dédiée aux plateformes PC et mobiles. Si vous êtes passionné par la création d'expériences exceptionnelles qui toucheront demain des millions de joueurs, vous êtes au bon endroit ! Rejoignez-nous et venez créer les futurs hits !

Dans le cadre de notre nouvelle production Multijoueurs sur PC, nous recherchons un Character Artist (H/F) talentueux et expérimenté.

En tant que Character Artist, vous travaillerez en étroite collaboration avec d'autres artistes, game designer et développeurs au sein d'une équipe expérimentée où vos compétences techniques et artistiques contribueront à la création de notre nouvelle franchise PC dans un univers de Dark Fantasy.

A ce titre vos principales missions seront :
  • Créer d'exceptionnels personnages et créatures du jeu (modèles 3D High & Low Poly, shaders, textures) dans le respect de la direction artistique (concept art, références graphiques), des contraintes techniques et de production (délais)
  • Exporter les modèles High & Low Poly & textures dans le moteur de jeu et s'assurer de leur bonne intégration

Profil du candidat

  • Vous possédez un minimum de 5 ans d'expérience dans la modélisation et texturing de personnages réalistes, idéalement sur des projets AAA
  • Vous possédez une forte maîtrise de la modélisation High-Poly et du Digital Sculpting
  • Vous possédez une très bonne maîtrise dans la création de textures et matériaux réalistes, notamment les techniques de normal map et PBR
  • A travers vos travaux récents et passés vous pouvez démontrer vos compétences techniques ainsi qu'un très grand sens artistique (design de formes, couleurs, textures, lumières).
  • Vous possédez une grande maîtrise des outils 3DS Max, Zbrush, Photoshop, Substance Painter et Designer (ou logiciels équivalents)
  • Vous avez une bonne compréhension de la préparation des personnages pour les animer : du modeling, au rigging et skinning
  • Vous maîtrisez les techniques de modélisation Low-Poly
  • Vous avez une bonne connaissance des contraintes techniques à considérer pour la modélisation et l'intégration d'assets dans un moteur temps réel
  • Vous être motivé, proactif et vous savez faire preuve d'initiative
  • Vous êtes passionné par les jeux vidéo
Compétences complémentaires appréciées :
  • Connaissances des Shaders temps réels
  • Expérience avec le moteur Unreal Engine 4
  • Vous avez des compétences en création de concept / illustrations
  • Connaissances en Rigging et Skinning
  • Compétences en animation et en création de FX
  • Vous être familier avec les univers / bestiaires et créatures fantastiques

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Responsable du recrutement
PostulerRetour

Partager