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Playwing Ltd (logo)
Playwing Ltd
74, rue Georges Bonnac, Tour 4
33000 Bordeaux
France

Date : 19.05.2021
Reference : AFJV-EINF1567-20085

Playwing Ltd

Playwing is an independent game developer and publisher founded in 2017 with the goal to create long-lasting relationships with players for each game we make. Our teams are dedicated to develop passionately innovative, fun and engaging experiences for all platforms.
Based in Bordeaux, France, the team of this game is led by veteran game developers with more than 20 years of experience in the gaming industry !

This is a unique opportunity to take part of an exciting adventure from the beginning.
If you're passionate about crafting games that will make a difference and building a community for millions of players, you're in the right place.

Join us in our quest to create a top-notch multiplayer game on PC and next gen consoles !

For more information, please visit our website at : https://www.playwing.com
Playwing Ltd recrutement

Character Artist (H/F)


Permanent contract Bordeaux (33)

Position Duties

Nous recherchons un/une Character Artist pour rejoindre notre studio de Bordeaux qui est en pleine croissance. Vous intégrerez l'équipe de Century : Age of Ashes et participerez au lancement et au développement live du projet. Jeu multijoueur et free to play, Century sera lancé cross-platform et embarquera les joueurs dans un univers de Dark Fantasy et de combats de dragons épiques : www.century-age-of-ashes.com

En tant que Character Artist, vous travaillerez en étroite collaboration avec d'autres artistes, game designer et développeurs au sein d'une équipe expérimentée où vos compétences techniques et artistiques contribueront à la création de notre nouvelle franchise multijoueur.

A ce titre vos principales missions seront :
  • Créer des personnages exceptionnels, des dragons et autres créatures fantastiques dans un univers médiéval / dark fantasy (modèles 3D High & Low Poly, shaders, textures) dans le respect de la direction artistique (concept art, références graphiques), des contraintes techniques et de production (délais)
  • Exporter les modèles High & Low Poly & textures dans le moteur de jeu et s'assurer de leur bonne intégration

Candidate Profile

  • Vous possédez un minimum de 3 ans d'expérience dans la modélisation et texturing de personnages réalistes, idéalement sur des projets AAA
  • Vous possédez une forte maîtrise de la modélisation High-Poly et du Digital Sculpting
  • Vous possédez une très bonne maîtrise dans la création de textures et matériaux réalistes, notamment les techniques de normal map et PBR
  • A travers vos travaux récents et passés vous pouvez démontrer vos compétences techniques ainsi qu'un très grand sens artistique (design de formes, couleurs, textures, lumières)
  • Vous possédez une grande maîtrise des outils 3DS Max, Zbrush, Photoshop, Substance Painter et Designer (ou logiciels équivalents)
  • Vous avez une bonne compréhension de la préparation des personnages pour les animer : du modeling, au rigging et skinning
  • Vous maîtrisez les techniques de modélisation Low-Poly
  • Vous avez une bonne connaissance des contraintes techniques à considérer pour la modélisation et l'intégration d'assets dans un moteur temps réel
  • Vous être motivé, proactif et vous savez faire preuve d'initiative
  • Vous êtes passionné par les jeux vidéo

Compétences complémentaires appréciées :
  • Connaissances des Shaders temps réels
  • Expérience avec le moteur Unreal Engine 4
  • Vous avez des compétences en création de concept / illustrations
  • Connaissances en Rigging et Skinning
  • Compétences en animation et en création de FX
  • Vous êtes familier avec les univers / bestiaires et créatures fantastiques

Additional Information

Contrat permanent (CDI) dans notre studio situé à Bordeaux (33)

Provide

CV, lettre de motivation et portfolio
To: Responsable du recrutement
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