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Playwing Ltd (logo)
Playwing LTD
74, rue Georges Bonnac
Tour 4, 2ème étage
33000 Bordeaux
France

Date : 15.03.2022
Reference : AFJV-EINF1567-22448

Playwing Ltd

Playwing est un studio de développement et publication de jeux vidéo indépendant sur PC, consoles et mobiles, fondé en 2017. Basé à Bordeaux, notre équipe combine des talents de tous horizons et des vétérans de l'industrie avec plus de 20 années d'expérience - avec dans leur bagage des titres comme Nightmare Creatures, Life is Strange, Vampyr, RuneScape et plus. Notre dernier né, Century : Age of Ashes, est un jeu de combat de dragons free-to-play en ligne, sorti en Décembre 2021 sur PC et sur Xbox Series S/X et prévu sur PlayStation 5 en 2022. Rejoignez notre équipe de passionnés et déployez vos ailes !

Playwing is an independent games studio founded in 2017, developing and publishing titles for PC, consoles and mobile. Based in Bordeaux, our team gathers talents from various backgrounds and industry veterans with more than 20 years of experience - having worked on games like Nightmare Creatures, Life is Strange, Vampyr, RuneScape and more. Our latest game, Century : Age of Ashes, is an online free-to-play dragon shooter. It was released in December 2021 on PC and will come to Xbox Series S/X and PlayStation 5 in 2022. Join us on this exciting journey and spread your wings !

Technical Artist (H/F)


Permanent contract Bordeaux (33)

Position Duties

Playwing Bordeaux est un nouveau studio de développement créé par les fondateurs d'Ubisoft. Nous vous invitons à rejoindre notre équipe dédiée aux plateformes PC et mobiles. Si vous êtes passionné par la création d'expériences exceptionnelles qui toucheront demain des millions de joueurs, vous êtes au bon endroit ! Rejoignez-nous et venez créer les futurs hits !

Dans le cadre de notre nouvelle production Multijoueurs sur PC, nous recherchons un Technical Artist (H/F).

En tant que Technical Artist, votre mission consistera à assurer le lien entre les artistes et les développeurs, de garantir un pipeline artistique efficace et un jeu optimisé.

A ce titre vos principales missions seront :
  • Etre le catalyseur et le lien entre l'équipe game design, graphique et l'équipe technique
  • Développez, si besoin, les outils destinés aux graphistes et game designers.
  • Monitorer les performances du jeu, établir des pipelines adéquats de production et d'optimisation.
  • Rédaction de documents techniques
  • Énumérer et répondre aux problématiques d'ordre artistique et technique du projet et apporter des solutions.

Candidate Profile

  • Connaissance du moteur Unreal Engine 4 (Shaders, Blueprints, VFX...)
  • Bon niveau en programmation MaxScript ou/et Python
  • Bonne maîtrise des outils graphiques tels que 3DS Max, Photoshop...
  • Pro actif, autonome, rigueur et dynamisme
  • Etre force de proposition et savoir travailler en équipe.
  • Avoir un sens artistique autant que technique.
  • Un intérêt pour la R&D et la veille technologique.
  • Bonne culture technique liée aux contraintes temps réel
  • Bon communiquant.
  • Bonne base en Anglais. (Oral/écrit)
Compétences complémentaires appréciées :
  • Notions de différents langages de programmation (C#, C++, Java Script, HLSL)
  • Familier avec Substance Designer, Substance Painter et Houdini
  • Expérience en développement sur consoles dernières générations

Additional Information

Poste en CDI à pourvoir au sein de notre studio basé à Bordeaux (33)

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement
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