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Evil Empire (logo)
EVIL EMPIRE STUDIO
91 rue Nuyens
33100 Bordeaux
France

Date : 17.01.2025
Reference : AFJV-EINF1697-27875

Evil Empire

Evil Empire a vu le jour en 2019, fondé par quatre associés, dont deux anciens de Motion Twin, avec l'ambition de faire évoluer l'univers de Dead Cells. Depuis, nous avons sorti de nombreuses mises à jour, gratuites et payantes, et noué des collaborations avec des jeux populaires comme Fall Guys, Terraria, et Hollow Knight, ainsi qu'avec des partenaires de renom tels que Konami, Netflix, et Sony. En 2020, nous avons d'ailleurs remporté le Pégase du "Meilleur Service d'Exploitation" en reconnaissance de la qualité de notre travail.

Grâce à ces efforts, les ventes de Dead Cells ont grimpé de 2,5 à 12 millions d'exemplaires, et la licence s'est étendue sur de nouvelles plateformes (PS5, Netflix, mobile) ainsi que sur de nouveaux supports, notamment avec le lancement d'un jeu de société et d'une série animée. Cette aventure nous a permis de consolider une expertise solide, tant dans la production de jeux que dans le marketing et le business, des aspects au coeur de l'ADN du studio. En 2024, notre équipe marketing s'est d'ailleurs illustré en organisant un indie showcase, le triple-i, avec les plus grand studios indépendant (Red Hook, Megacrit, Poncle, etc.)

En parallèle des développements pour Dead Cells, le studio s'est agrandi pour atteindre 70 personnes, afin d'accueillir deux nouveaux projets de jeux basés sur des licences historiques. Le premier d'entre eux, The Rogue Prince of Persia, lancé en mai 2024 et actuellement en accès anticipé, a reçu d'excellentes critiques et suscite une grande attente pour sa version 1.0 prévue en 2025. Bien que nous aillons grandi, nous restons attachés à des équipes autonomes et à taille humaine, composées de 10 à 20 personnes.

Nos valeurs fondamentales reposent sur la proactivité, la responsabilité et une attitude volontaire, avec la réussite collective de l'entreprise comme boussole. Nous croyons que c'est en mettant notre force de travail et notre intelligence au service des autres, nos collègues, joueurs et partenaires, que nous créerons des jeux dont nous serons fiers.
Evil Empire recrutement

VFX artiste confirmé (H/F)


20 candidates • Permanent contract Bordeaux (33)

Position Duties

Travailler chez Evil Empire signifiera pour vous :
  • Travailler sur des licences prestigieuses.
  • Comprendre la direction artistique et la vision créative du projet.
  • Avec l'aide du DA et/ou des concepts, vous devrez conceptualiser artistiquement, construire techniquement et intégrer tous vos VFX dans le jeu de manière autonome.
  • Respecter les contraintes techniques (ressources / GPU) des projets et savoir optimiser vos effets pour les plateformes cibles.
  • En collaboration avec les équipes Gameplay et Level Art, communiquer avec pédagogie et proactivité sur les contraintes de votre métier.
  • Être force de proposition au sein des "feature teams" auxquelles vous serez intégré.

Candidate Profile

Ce que vous proposez :
  • 3 à 5 ans d'expérience dans l'industrie du jeu, avec au moins un titre livré sur PC/Console en tant que VFX Artiste.
  • Expérience des contraintes et de l'implémentation dans Unity.
  • Maîtrise des principaux logiciels : Photoshop et Blender.
  • Bonne compréhension des systèmes de particules (en particulier Unity Shuriken).
  • Bonne compréhension des shaders en général.
  • Impliqué, organisé et capable de respecter les délais.
  • Compétences en communication et capacité à fournir un retour d'information constructif, aussi bien positif que négatif.

Points bonus :
  • Expérience avec les principaux logiciels d'animation 2D : Animate, After Effects, etc.
  • Formation en animation 3D/2D et connaissance de leurs pipelines.
  • Prendre plaisir à créer le meilleur produit possible, en équipe !
  • Travaillant au sein de petites équipes, vous devez avoir un esprit créatif et ingénieux, orienté vers la recherche d'efficacité.

Additional Information

Evil Empire, c'est aussi :
  • Une ambiance chaleureuse garantie.
  • Des horaires flexibles pour une vie équilibrée.
  • Une réunion de studio mensuelle : on échange, on informe et on parle du futur.
  • Un modèle hybride possible : mélange de présentiel dans nos bureaux à Bordeaux et de télétravail.
  • Une salle de sport, un billard, des espaces de jeux, et des kilomètres de quais pour les amateurs de footing...

Contrat : CDI / CDD
  • Statut ETAM
  • Disponibilité : immédiate
  • Rémunération à partir de 34k euros brut annuel, négociée selon profil et expérience
  • Poste à pourvoir à Bordeaux (en présentiel)
  • Tickets restaurants, mutuelle, prévoyance, remboursement des transports à 50%, parking dans les locaux possible, prime de vacances

Provide

CV, portoflios, lettre de motivation et surtout vos Game Jams, on adore ça !

To: Pôle des Ressources Humaines
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