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Evil Empire (logo)
EVIL EMPIRE STUDIO
91 rue Nuyens
33100 Bordeaux
France

Postée le : 11.04.2025
Référence : AFJV-EINF1697-28112

Evil Empire

Evil Empire a vu le jour en 2019, fondé par quatre associés, dont deux anciens de Motion Twin, avec l'ambition de faire évoluer l'univers de Dead Cells. Depuis, nous avons sorti de nombreuses mises à jour, gratuites et payantes, et noué des collaborations avec des jeux populaires comme Fall Guys, Terraria, et Hollow Knight, ainsi qu'avec des partenaires de renom tels que Konami, Netflix, et Sony. En 2020, nous avons d'ailleurs remporté le Pégase du "Meilleur Service d'Exploitation" en reconnaissance de la qualité de notre travail.

Grâce à ces efforts, les ventes de Dead Cells ont grimpé de 2,5 à 12 millions d'exemplaires, et la licence s'est étendue sur de nouvelles plateformes (PS5, Netflix, mobile) ainsi que sur de nouveaux supports, notamment avec le lancement d'un jeu de société et d'une série animée. Cette aventure nous a permis de consolider une expertise solide, tant dans la production de jeux que dans le marketing et le business, des aspects au coeur de l'ADN du studio. En 2024, notre équipe marketing s'est d'ailleurs illustré en organisant un indie showcase, le triple-i, avec les plus grand studios indépendant (Red Hook, Megacrit, Poncle, etc.)

En parallèle des développements pour Dead Cells, le studio s'est agrandi pour atteindre 70 personnes, afin d'accueillir deux nouveaux projets de jeux basés sur des licences historiques. Le premier d'entre eux, The Rogue Prince of Persia, lancé en mai 2024 et actuellement en accès anticipé, a reçu d'excellentes critiques et suscite une grande attente pour sa version 1.0 prévue en 2025. Bien que nous aillons grandi, nous restons attachés à des équipes autonomes et à taille humaine, composées de 10 à 20 personnes.

Nos valeurs fondamentales reposent sur la proactivité, la responsabilité et une attitude volontaire, avec la réussite collective de l'entreprise comme boussole. Nous croyons que c'est en mettant notre force de travail et notre intelligence au service des autres, nos collègues, joueurs et partenaires, que nous créerons des jeux dont nous serons fiers.
Evil Empire recrutement

Game Artist - Polyvalent (H/F)


71 candidats • CDD Bordeaux (33)

Description du poste

Dans le cadre de la constitution d'une nouvelle équipe dédiée à préparer les futures productions, Evil Empire recrute un(e) Game Artist dédié au prototypage.
Nous recherchons un profil polyvalent qui pourra couvrir l'ensemble de la chaîne de production artistique dans un contexte de gameplay expérimental : de la création ou l'adaptation d'assets jusqu'à leur intégration directe dans le moteur de jeu, avec une attention particulière portée à l'expérience utilisateur.

Au quotidien, vous travaillerez en binôme avec un développeur dédié et sous la direction du directeur créatif.

Travailler chez Evil Empire signifiera pour vous :

Vous aurez l'opportunité de donner vie visuellement aux prototypes de gameplay, dans des délais courts. Pour cela, vous pourrez :
  • Créer, adapter, acheter et modifier des assets visuels (2D ou 3D) de manière efficace, selon les besoins du prototype
  • Intégrer de manière autonome vos assets dans le moteur (Unity ou équivalent)
  • Choisir le traitement artistique le plus pertinent : produire ou adapter des visuels cohérents avec le gameplay, qu'il s'agisse de pixel art, low poly, semi-réalisme, etc. selon la nature du prototype
  • Concevoir des interfaces lisibles, produire des VFX impactants et assurer des feedbacks clairs pour toutes les interactions de gameplay
  • Mettre l'accent sur une UX fluide et satisfaisante : l'affordance, la réactivité, et la lisibilité à l'écran sont des priorités
  • Réagir rapidement aux itérations et accueillir chaque évolution comme une opportunité de renforcer nos idées, d'affiner notre vision et de progresser ensemble
  • Présenter les prototypes à l'équipe avec clarté et recul

Profil recherché

  • Expérience réussie en tant que Technical Artist, Game Artist ou équivalent, avec une forte autonomie dans l'intégration et la gestion de votre propre production
  • À l'aise dans le moteur (Unity, Unreal ou autre), capable de gérer en autonomie l'intégration, l'organisation, et le réglage visuel de vos éléments
  • Capacité et engouement à changer de style, à adapter votre production à des projets avec une vision créative et artistique différente
  • Culture visuelle large et bonne sensibilité artistique
  • Très bonne compréhension des enjeux UX : interfaces simples et fonctionnelles, effets visuels clairs, animation et feedback au service du gameplay
  • Organisation, efficacité, et capacité à produire du visuel impactant adapté aux projets
  • Esprit d'équipe, rigueur, et capacité à se mettre au service d'une vision de projet ou d'une vision éditoriale
  • Résilience créative : accepter que certains prototypes puissent ne pas aboutir, tout en gardant l'envie d'itérer et de recommencer, ensemble

Bonus appréciés :
  • Compétences de base en scripting ou en développement
  • Expérience en prototypage rapide (game jams, projets indés, etc.).

Informations supplémentaires

Evil Empire, c'est aussi :
  • Une ambiance chaleureuse garantie.
  • Des horaires flexibles pour une vie équilibrée.
  • Une réunion de studio mensuelle : on échange, on informe et on parle du futur.
  • Un modèle hybride possible : mélange de présentiel dans nos bureaux à Bordeaux et de télétravail.
  • Une salle de sport, un billard, des espaces de jeux, et des kilomètres de quais pour les amateurs de footing...

Informations sur le poste :
  • Contrat : CDD
  • Disponibilité : immédiate
  • Rémunération à partir de 32k euros brut annuel, ajustée selon profil et expérience
  • Poste à pourvoir à Bordeaux
  • Tickets restaurants, mutuelle attractive, remboursement des transports à 50%, parking dans les locaux possible, prime de vacances

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site (si applicable)

A l'attention de : Pôle des Ressources Humaines
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