Menu
2,963 readers
Embers (logo)
Embers
3 rue Alfred Kastler
67100 Strasbourg
France

Date : 26.06.2020
Ad posted a first time on 12.06.2020
Reference : AFJV-EINF1744-18007

Embers

Embers a pour ambition de devenir le studio de référence des jeux au contenu émotionnel fort, au challenge poussé, et au gameplay innovant. Basé à Strasbourg, ville la plus attractive de France en 2019, Embers est une entreprise dans laquelle il fait bon travailler et qui sait prendre soin de ses collaborateurs.
Nous souhaitons proposer des jeux vidéo ayant du sens et avec une qualité d’exécution irréprochable. Nous attendons de nos collaborateurs qu’ils agissent avec altruisme et respect envers les autres. De même chacun se doit d’être autonome et faire preuve d’honnêteté dans son travail.

3D Character Artist


Permanent contract Strasbourg (67)

Position Duties

Embers recherche un 3D Character Artist pour donner vie aux personnages de son prochain jeu.
Nous recherchons quelqu'un de passionné, prêt à faire partie de notre petite équipe pour créer des expériences de qualité, originales et novatrices. Nous cherchons à garder des équipes à taille humaine, chaque jeu sera créé avec moins de 10 personnes, donnant à chacun une chance unique de poser sa marque dans le monde du jeu vidéo.
Vous serez donc un membre clé de l'équipe artistique et aurez différentes responsabilités.
Le poste est en CDI, à temps complet, et basé à Strasbourg.

Vos objectifs :
  • Conceptualiser, prototyper et itérer rapidement sur les personnages grâce aux retours de l'équipe
  • Modéliser, texturer et intégrer les personnages et leurs props optimisés en accord avec la direction artistique
  • Prototyper les shaders et VFX des personnages
  • Assister l'animateur lors du rigging
  • Travailler avec le reste de l'équipe pour définir la vision de nos jeux
  • Respecter les deadlines et limites techniques
  • S'investir dans la vie de l'équipe en partageant retours et connaissances

Candidate Profile

Compétences requises :
  • Expérience requise sur des jeux consoles ou PC
  • Capacité à conceptualiser et prototyper des personnages charismatiques
  • Expert en Zbrush, Maya ou équivalent, low poly + high poly
  • Expert en création de textures et matériaux
  • Connaissance d'au moins un moteur de jeu (Unreal Engine, Unity, ...)
  • Compétences en rigging, skinning

Les + :
  • Compétences en création de shaders et VFX
  • Compétences en animation
  • Passion pour les jeux vidéo type Dark Souls, Journey, Shadow of the Colossus
  • Habitude des outils de versionning

Additional Information

  • Salaire compétitif
  • Aide à la relocalisation
  • Mutuelle

Provide

- CV et lettre de motivation
- Portfolio ou showreel démontrant vos compétences (d'autres types de travaux artistiques peuvent être ajoutés)
To: Damien Dessagne
ApplyBack

Partager