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Embers (logo)
Embers
3 rue Alfred Kastler
67 100 Strasbourg
France

Date : 27.11.2020
Ad posted a first time on 07.11.2020
Reference : AFJV-EINF1744-18811

Embers

Embers a pour ambition de devenir le studio de référence des jeux au contenu émotionnel fort, au challenge poussé, et au gameplay innovant. Nous souhaitons proposer des jeux vidéo artistiques, ayant du sens et avec une qualité d'exécution irréprochable.
Nous attendons de nos collaborateurs qu'ils agissent avec altruisme et respect envers les autres. Chacun se doit d'être autonome et faire preuve d'honnêteté dans son travail.
Embers est une entreprise dans laquelle il fait bon travailler et qui sait prendre soin de ses collaborateurs.

3D Character Artist


Permanent contract Strasbourg (67)

Position Duties

Embers recherche un 3D Character Artist pour concevoir les personnages de son prochain jeu et leur donner vie.
Nous recherchons quelqu'un de passionné, prêt à rejoindre notre petite équipe. Chez Embers, chaque jeu est créé avec moins de 10 personnes. Chacun a donc une chance unique de poser sa marque dans le monde du jeu vidéo.

Vos objectifs :
  • Conceptualiser, prototyper et itérer rapidement sur les personnages en accord avec le lore, la direction artistique et le gameplay
  • Modéliser et texturer les personnages
  • Optimiser les personnages et les intégrer dans le moteur

Le jeu
Vous travaillerez sur Aether : un jeu solo de combat de boss challengeant, à la 3ème personne et à la DA stylisée, ponctué par de l'exploration contemplative.
L'audio est assurée par le maître en matière de jeux oniriques : Austin Wintory. L'édition est confiée à un éditeur sérieux, capable de gérer une sortie mondiale sur toutes les consoles.

Voici un bref aperçu d'à quoi cela ressemble aujourd'hui : https://youtu.be/Qx0pHeqtt80

Candidate Profile

Compétences requises :
  • Expérience requise sur des jeux consoles ou PC
  • Capacité à conceptualiser des personnages charismatiques
  • Capacité à itérer rapidement sur des prototypes
  • Expert en Zbrush
  • Expert en texturing
  • Expert en optimisation (retopo, baking, etc.)
  • Connaissance d'au moins un moteur de jeu (Unreal Engine, Unity, ...)
  • Forte compréhension de l'anatomie humaine et animale
  • Bonne connaissance des fondamentaux de la lumière, des couleurs, de la composition, et du dessin traditionnel

Votre personnalité
  • Passionné par les jeux vidéo type Sekiro, Journey, Shadow of the Colossus, Zelda BotW
  • Responsable et rigoureux dans son travail
  • Aime forger un jeu en équipe et s'implique dans tous ses aspects
  • Investi dans la vie de l'équipe

Les +
  • Bonne compréhension des dynamiques du mouvement
  • Bonne culture graphique et artistique
  • Habitude des outils de versionning
  • Connaissance de Substance Painter et Designer
  • Connaissances en rigging / skinning

Additional Information

Le poste est en CDI, à temps complet, et basé à Strasbourg, ville la plus attractive de France en 2019.

Les Avantages
  • Salaire compétitif
  • Possibilité de royalties sur le jeu
  • Mutuelle avantageuse prise en charge à 100%
  • Locaux de qualité en plein Strasbourg (270m², cuisine, salle de bains, salle de sieste, salon)
  • Aide à la relocalisation

Provide

Comment postuler ?
* CV et lettre de motivation
* Portfolio ou showreel démontrant vos compétences (d'autres types de travaux artistiques peuvent être ajoutés)
To: Responsable du recrutement
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