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Embers (logo)
Embers
3 Rue Alfred Kastler
67100 Strasbourg
France

Date : 07.04.2021
Reference : AFJV-EINF1744-19789

Embers

Embers a pour ambition de devenir le studio de référence des jeux au contenu émotionnel fort, au challenge poussé, et au gameplay innovant. Nous souhaitons proposer des jeux vidéo artistiques, ayant du sens et avec une qualité d'exécution irréprochable.
Nous attendons de nos collaborateurs qu'ils agissent avec altruisme et respect envers les autres. Chacun se doit d'être autonome et faire preuve d'honnêteté dans son travail.
Embers est une entreprise dans laquelle il fait bon travailler et qui sait prendre soin de ses collaborateurs.

3D Animator (H/F)


Permanent contract Strasbourg (67)

Position Duties

Embers recherche un 3D Animator pour donner vie au monde et aux personnages de son prochain jeu.
Nous recherchons quelqu'un de passionné, prêt à rejoindre notre petite équipe. Chez Embers, chaque jeu est créé avec moins de 10 personnes. Chacun a donc une chance unique de poser sa marque dans le monde du jeu vidéo.

Le poste est en CDI, à temps complet, et basé à Strasbourg, ville la plus attractive de France en 2019.

Vous travaillerez sur Aether : un jeu solo de combat de boss challengeant, à la 3ème personne et à la DA stylisée, ponctué par de l'exploration contemplative. L'audio est assurée par le maître en matière de jeux oniriques : Austin Wintory. L'édition est confiée à un éditeur sérieux, capable de gérer une sortie mondiale sur toutes les consoles.
Voici un bref aperçu d'à quoi cela ressemble aujourd'hui : https://youtu.be/Qx0pHeqtt80

Vos objectifs
  • Conceptualiser, prototyper et itérer rapidement sur les animations 3D en accord avec le lore, la direction artistique et le gameplay
  • Intégrer les animations dans le moteur
  • Travailler avec le reste de l'équipe sur les cutscenes, VFX, caméras et le rythme du jeu en général

Candidate Profile

Compétences requises
  • Expérience requise sur des jeux consoles ou PC
  • Capacité à itérer rapidement sur des prototypes
  • Expert en animation 3D sous Maya
  • Bonnes connaissances en rigging
  • Connaissance d'au moins un moteur de jeu (Unreal Engine, Unity, ...)
  • Forte compréhension des dynamiques du mouvement
  • Bonne compréhension de l'anatomie humaine et animale
  • Bonne connaissance des fondamentaux de la lumière, des couleurs, de la composition, et du dessin traditionnel

Votre personnalité
  • Passionné par les jeux vidéo type Sekiro, Journey, Shadow of the Colossus, Zelda BotW
  • Responsable et rigoureux dans son travail
  • Aime forger un jeu en équipe et s'implique dans tous ses aspects
  • Investi dans la vie de l'équipe

Les +
  • Compétences en VFX et en shaders
  • Compétences en monde vivant
  • Compétences en animation 2D
  • Habitude des outils de versionning

Additional Information

Avantages
  • Salaire compétitif
  • Possibilité de royalties sur le jeu
  • Mutuelle avantageuse prise en charge à 100%
  • Locaux de qualité en plein Strasbourg (270m², cuisine, salle de bains, salle de sieste, salon, salle de musculation)
  • Aide à la relocalisation

Provide

- CV et lettre de motivation
- Portfolio ou showreel démontrant vos compétences (d'autres types de travaux artistiques peuvent être ajoutés)
To: Responsable du recrutement
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