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Arkane Studios (logo)
Arkane Studios
49 Quai Rambaud
CS 50164
69285 Lyon Cedex 02
France

Date : 16.06.2021
Reference : AFJV-EINF176-20313

Arkane Studios

Arkane Studios compte parmi les studios de développement les plus réputés de l'industrie du jeu vidéo.

Créé en 1999, le studio est connu pour ses univers créatifs et ses jeux d'action à la première personne, notamment avec les franchises Dishonored et Prey qui ont remporté plusieurs prix "Game of the Year". Arkane Studios développe la toute nouvelle franchise Deathloop pour PlayStation 5 et PC attendue en septembre 2021.

Rejoindre Arkane Lyon, c'est l'opportunité de collaborer et d'évoluer avec une équipe passionnée et talentueuse, sur des technologies de pointe et des jeux innovants, et dans un environnement de travail stimulant et accueillant.

Le studio se situe dans le quartier de Lyon Confluence, haut lieu de verdure, de sport, de gastronomie et de musique. Arkane Studios appartient au groupe ZeniMax Media (Bethesda, Id Software, Machine Games, Tango) et a des bureaux à Lyon en France, et à Austin au Texas.
Arkane Studios recrutement

Level Artist (F/H)


Permanent contract Lyon (69)

Position Duties

Intégré.e à l'équipe Art du projet, vous serez garant.e de la composition et qualité graphique d'un environnement de jeu. Vous travaillerez en équipe pour concevoir des niveaux de jeux correspondant aux standards de qualité graphique, technique et de jeu qui font la réputation du studio.
Sous la responsabilité des Lead et Director Level Art, vous travaillerez en étroite collaboration avec les Level Designers qui fourniront les intentions de jeu, et les Environment Artists qui créeront les modèles 3D et matériaux finaux.

Vos responsabilités seront :
  • Proposer des idées et références visuelles pour les environnements travaillés
  • Conceptualiser des architectures 3D puis les transformer en système modulaire
  • Assembler puis détailler les environnements du jeu en se servant d'une bibliothèque d'objets
  • Optimiser puis débuguer les environnements du jeu
  • Respecter les intentions et contraintes artistiques, techniques et gameplay

Candidate Profile

  • Expérience dans la création d'environnement temp réel
  • Sensibilité artistique en général et notamment pour l'architecture, l'urbanisme, l'éclairage et la composition de l'image
  • Bonne maitrise d'un logiciel 3D (de préférence Maya ou Blender) et d'un éditeur de jeu (Unreal, Source ...)
  • Être capable d'anticiper et de répondre aux besoins des autres équipes (notamment level design)
  • Capacité à travailler en équipe et bonne communication écrite et orale (français/anglais)
  • La motivation, la proactivité, l'enthousiasme et une bonne éthique de travail sont des critères déterminants.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Recruitment manager
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