Menu
762 readers
Arkane Studios (logo)
Arkane Studios
49 quai Rambaud
69002 Lyon
France

Date : 06.05.2024
Reference : AFJV-EINF176-27146

Arkane Studios

Fondé en 1999, Arkane Lyon est l'un des studios les plus renommés de l'industrie et s'est forgé une réputation inégalée par la création de jeux d'action immersif aux styles uniques. Les titres du studio, qui incluent la franchise Dishonored et plus récemment DEATHLOOP, ont reçu de nombreuses récompenses prestigieuses à travers le monde, dont plusieurs centaines de prix "Jeu de l'année".

Arkane Lyon développe actuellement Marvel's Blade, un jeu solo d'action-aventure à la troisième personne se déroulant dans le coeur de Paris. Le jeu est basé sur le héros de bande dessinée Blade et proposera une histoire originale ainsi que le gameplay et la narration immersive qui caractérisent le studio.

Rejoindre Arkane Lyon, c'est l'opportunité de collaborer et d'évoluer au sein d'une équipe passionnée, sur des technologies de pointe et des jeux innovants appréciés par des millions de joueurs. Vous travaillerez dans un environnement stimulant et accueillant dans nos bureaux situés dans le quartier Confluence de Lyon (France), un lieu de verdure, de sport, de gastronomie et de musique.

Arkane Lyon est détenu par ZeniMax Media et Microsoft.
Arkane Studios recrutement

Technical Animator - Rigger (F/H)


27 candidates • Permanent contract Lyon (69)

Position Duties

  • Comprendre les besoins et contraintes du Game Design, du moteur et des plateformes
  • Définir les contraintes techniques relatives aux personnages et aux objets animés
  • Intégrer les ressources dans le moteur et assurer le respect des contraintes et le suivi des performances
  • Créer des rigs avancés et skinner les personnages, créatures et assemblages d'objets
  • Scripter et maintenir des outils pour améliorer le pipeline de rig et d'animation en accord avec les besoins du projet
  • Aider les animateurs à résoudre leurs problèmes techniques
  • Configurer les ragdolls et cloth
  • Collaborer et partager ses acquis sur les dernières technologies avec les autres artistes techniques du studio

Candidate Profile

  • Maitrise de Maya et du Python / Mel
  • Compétences avancées en rigging et déformation (Body / Facial)
  • Bonne capacité à communiquer à l'oral et à l'écrit
  • Faire preuve d'esprit d'équipe, d'autonomie et d'organisation
  • Savoir trouver l'équilibre entre l'esthétique, la complexité technique et l'ergonomie
  • Notion de MotionBuilder

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

To: Recruitment manager
ApplyBack
  • Share
  • Follow