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NaturalPad

34000 Montpellier
France

Postée le : 15.01.2025
Référence : AFJV-EINF1771-27871

NaturalPad

NaturalPad conçoit des jeux vidéo et des applications pour la rééducation et l'activité physique adaptée. (Le produit historique "MediMoov" est une plateforme de jeux vidéo basés sur le mouvement pour l'activité physique adaptée et la rééducation, installée dans de nombreux établissements de santé.) La société propose également des prestations de développement, généralement autour de la santé et de la prévention.
L'équipe se fédère autour de l'impact positif et de l'utilité des solutions qu'elle crée. Elle priorise le sens de l'éthique, la bienveillance et le respect de ses membres. Pour cela, elle s'organise de façon agile, avec une communication transparente et une prise de décision partagée (équité dans les relations), et une grande autonomie et flexibilité dans le travail (liberté dans l'organisation). Il en découle une ambiance positive et constructive, ainsi qu'un sentiment de confiance et de liberté. Attention toutefois, si vous intégrez l'entreprise, vous ne pourrez plus revenir à un modèle conventionnel de management ; )

Graphiste 2D généraliste


94 candidats • CDI Montpellier (34)

Description du poste

Vous êtes passionné·e par l'illustration et l'animation 2D ? Vous avez à coeur de donner vie à des univers graphiques originaux et de qualité, qui émerveilleront leur public ?

Rejoignez-nous pour :
  • Créer et produire des mini-jeux à destination des personnes âgées, avec une qualité graphique digne des jeux vidéo grand public.
  • Travailler en autonomie sur toute la chaîne graphique : recherche de direction artistique, production d'assets, animation et intégration dans Unity.
Vous collaborez étroitement avec le Directeur Artistique, notre Game Designer et l'équipe, tout en conservant une grande liberté créative et organisationnelle.

Vos responsabilités principales
  • 1. Recherches et études graphiques :
    • Explorer des styles artistiques variés (moodboards, références).
    • Réaliser des études des styles choisis et développer un workflow optimisé sur nos outils open source (Krita, Blender).
  • 2. Production artistique et animation :
    • Élaborer les concepts visuels ingame en tenant compte des contraintes techniques.
    • Créer les assets graphiques (décors, personnages, effets spéciaux) et les animer selon les principes d'animation 2D.
  • 3. Qualité et intégration :
    • Vérifier l'intégration des visuels dans Unity et garantir un rendu de haute qualité.
    • Tester le jeu pour vous assurer que les animations et éléments graphiques fonctionnent comme prévu.

Votre environnement de travail
  • Style de management : un fonctionnement d'égal à égal, où vos idées et votre créativité sont valorisées - le directeur artistique restant le garant de la qualité et de la cohérence de la production artistique de la société. Il se tient disponible pour des échanges hebdomadaires sur les projets.
  • Culture d'entreprise : esprit d'équipe, autonomie, flexibilité sur les horaires et le lieu de travail.
  • Outils utilisés : les logiciels open source (Krita, Blender) sont volontairement privilégiés aux outils Adobe.

Les défis de ce poste
  • Gérer votre emploi du temps et respecter les deadlines de production (4 mois par jeu).
  • Maintenir un haut niveau d'exigence graphique dans un secteur (serious games) souvent perçu comme en deçà des standards de l'industrie du jeu vidéo classique.
  • Traverser avec résilience les périodes d'incertitude liées à la phase d'exploration graphique.

Profil recherché

Vos qualités :
  • Rigoureux·se et patient·e,
  • doté·e d'un esprit créatif facétieux,
  • de grandes capacités d'observation et d'imagination,
  • vous savez travailler de façon indépendante, avec une grande autonomie
  • et une bonne résilience aux périodes de doutes et de stress.
  • Vous êtes ouvert·e à des échanges en toute franchise et aux critiques.

Vos compétences :
  • De formation Bac+3 à Bac+5 en arts graphiques ou équivalent autodidacte,
  • vous maîtrisez les fondamentaux du dessin (anatomie, perspective, composition, théorie des couleurs, lumière et ombre)
  • et avez des compétences en illustration traditionnelle et numérique
  • Vous connaissez et pratiquez les 12 principes d'animation.

Seraient un plus :
  • Une expérience en gestion de projet
  • la capacité à mettre en valeur et à communiquer sur ses créations,
  • des notions concernant les outils d'IA générative
  • et un intérêt pour la pratique sportive (pour pallier les risques liés à la sédentarité)

Informations supplémentaires

Pourquoi nous rejoindre ?
  • Vous aurez la possibilité d'exprimer votre créativité avec peu de filtres et une grande liberté artistique. Vos propositions seront écoutées et auront un impact direct sur les projets.
  • Vous contribuerez à des créations qui font une différence, en offrant des expériences ludiques et engageantes à un public spécifique.

Type de contrat : CDI temps plein
Lieu de travail : Télétravail (si possible dans l'Hérault) ou EuroMov - 700 avenue du Pic Saint-Loup - 34090 Montpellier avec déplacements ponctuels pour réunions d'équipe - Aménagement et flexibilité du temps de travail possible
Rémunération : Selon profil et expérience
Date de début : Mars 2024

A fournir

Comment postuler ?
Envoyez votre portfolio et CV avec une lettre expliquant pourquoi vous êtes la personne idéale pour ce poste. Nous avons hâte de découvrir votre univers artistique et de vous accueillir dans notre équipe !
Les 7 à 10 candidat·es présélectionné·es seront invité·es à passer un test à réaliser sous deux jours (à domicile) fin janvier - début février pour les départager. Les 3-4 retenu·es seront reçu·es en entretien fin février, pour la sélection finale. Le démarrage du poste est prévu début mars.

A l'attention de : Virgile Paultre
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