Notice: Undefined index: HTTP_ACCEPT_LANGUAGE in /var/www/virtual/afjv.com/emploi/htdocs/includes/basics.php on line 163 Offre d'emploi Animateur 3D - Asobo Studio (Janvier 2018)
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Asobo Studio (logo)
Asobo Studio
23 Parvis des Chartrons
33074 Bordeaux
France

Postée le : 10.01.2018
Référence : AFJV-EINF181-13071

Asobo Studio

DU FUN, DU TALENT, DE L'ENGAGEMENT

Depuis 2002, Asobo Studio s'est hissé au rang de premier développeur indépendant français de jeux sur console et PC.

Le studio est à l'origine de 17 jeux, parmi lesquels de célèbres licences, des jeux originaux ou des créations basées sur de fortes innovations technologiques (Kinect, PS3 move, Wii, HoloLens...). Pour se renouveler et se challenger constamment, l'équipe puise dans une expertise multiplateformes unique, la recherche constante de qualité et un esprit d'équipe fort, construit autour d'une excellente communication interne.

Les plus grandes compagnies de l'industrie de l'Entertainment leur font confiance :

Licensors de renom (Disney, Pixar, Universal, Fox, Hasbro),
Editeurs mondialement reconnus (Ubisoft, Codemasters, Focus Home Interactive),
Constructeurs puissants (Microsoft)...

Dans les mois à venir, l'entreprise poursuit son développement constant - D'excellentes perspectives de croissance s'annoncent allant de pair avec un partena

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Animateur 3D


CDD Bordeaux (33)

Description du poste

Au sein de l'équipe en charge de la production de notre nouveau titre "A Plague Tale : Innocence", vous avez notamment pour missions de :
  • Animer les personnages/objets destinés au temps réel et/ou au pré-calculé. (clean Mocap)
  • Participer à la création et à la réalisation de séquences cinématiques.
  • Capacité à modéliser/skinner/ rigger des personnages destinés au temps réel et/ou au pré-calculé.
  • Inscrire la réalisation de vos travaux dans des contraintes techniques et un planning pré-définis (gestion de tâches)
  • Effectuer et rendre possible l'export des animations dans le jeu (Poser des messages de cycle, de trigger, de sons etc dans les animations).
  • Veiller à la bonne intégration de votre travail dans le jeu (tester son travail dans les conditions de jeu, s'assurer qu'il s'intègre bien dans les décors et respecte les demandes gameplay.

Profil du candidat

  • Maîtrise du logiciel Motion Builder indispensable
  • Une première expérience de Clean d'animations Mocap serait appréciée
  • Bonne connaissance de l'animation traditionnelle et de l'anatomie.
  • Être sensible aux contraintes techniques liées au temps réel, aux moteurs 3D et aux éditeurs de niveaux.
  • Créativité /sens artistique développé.
  • Méthodique / souci du détail.
  • Travail en équipe / Esprit d'ouverture.

Informations supplémentaires

AVANTAGES COMPLÉMENTAIRES

Intégrer l'équipe, c'est aussi bénéficier de notre politique sociale.

Citons par exemple :
  • Notre Qualité de vie (Nouveaux locaux, espace cafeteria pour déjeuner, région Sud Ouest accueillante, participation au 2014 Great place to Work Awards ®...)
  • Nos Avantages au quotidien (Tickets restaurant, subvention transport en commun, service d'aide au logement...)
  • Nos Compléments de rémunération (Mutuelle prise en charge à 100%, chèques cadeaux pour Noël, prime annuelle, participation...)

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : Kévin Picq - Responsable du recrutement
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