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Asobo Studio (logo)
Asobo Studio
6 rue de la Seiglière
33800 Bordeaux
France

Date : 12.09.2023
Ad posted a first time on 11.07.2023
Reference : AFJV-EINF181-25807

Asobo Studio

Créateur d'expériences interactives d'exception depuis 2002 !

Asobo Studio est à l'origine de créations originales telles que A Plague Tale: Innocence et du développement d'expériences immersives et innovantes à l'image de Microsoft Flight Simulator aux côtés d'éditeurs prestigieux tels que Microsoft ou encore Focus Entertainment.

Holoforge Interactive, département B2B d'Asobo, est un leader mondial dans le domaine de la réalité augmentée grâce à sa maîtrise de technologies innovantes comme l'Holoportation.

Aujourd'hui, toujours animés de la même passion, nous travaillons sur de futurs projets et recherchons activement de nouveaux talents pour imaginer ensemble le futur du divertissement.

Crafting. Tomorrow. Together.

Artiste Environnement Senior H/F (Flight Sim)


Permanent contract Bordeaux (33)

Position Duties

Pourquoi c'est une super opportunité ?
Parce que tu contribueras directement au développement d'une licence mythique du jeu vidéo, avec des standards de qualité très élevés (+90 Metacritic) et des millions de joueurs ! Tu travailleras sur des technologies innovantes (objectif : le photo réalisme). Le projet t'apportera de nombreux défis artistiques et techniques.

Ton équipe
Tu rejoindras une équipe à taille humaine, de 6 personnes, et tu seras rattaché.e à Frédérick, Lead Environment Artist. Au quotidien, tu travailleras en collaboration avec des équipes pluridisciplinaires du projet.

Les missions
  • Tu créeras des meshs 3D et assembleras des scènes pour des environnements architecturaux (aéroports, villes, ponts...) et organiques (parcs, forêts, canyons...)
  • Tu modéliseras des objets photo-réalistes next-gen
  • Tu créeras et appliqueras les textures adéquates
  • Tu travailleras dans le respect des contraintes techniques et de planning

Candidate Profile

Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle
  • Tu as 5 ans d'expérience minimum à un poste similaire dans le secteur du jeu vidéo ou dans la 3D (architecture, design industriel, cinéma...)
  • Tu maitrises un logiciel de 3D (3DS Max idéalement), Substance Painter et Photoshop
  • Tu as le souci du détail tout en maintenant l'efficacité dans le process de production visuelle et le respect du planning
  • Tu possèdes un bon oeil et tu es fidèle aux références
  • Tu es motivé.e par l'objectif de pousser toujours plus loin le réalisme, tout en respectant les contraintes d'optimisation
  • Tu as un haut degré de motivation personnelle et d'initiative
  • Tu es autonome et avec de bonnes capacités de communication
  • Tu sais travailler avec des équipes pluridisciplinaires
  • Tu as un anglais technique

Additional Information

Les prochaines étapes ?
  • Etude de ta candidature
  • Test technique (si applicable)
  • Entretien avec un membre de l'équipe RH
  • Entretien technique avec les Leads du projet

Si tu veux mieux nous connaître, jette un oeil à notre Instagram. Sinon tu peux aussi te rendre sur notre LinkedIn, notre page Facebook, ou notre compte Twitter, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !

On se dit à bientôt !

La team Asobo

Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Tous les candidats qualifiés seront envisagés pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d'identité de genre ou de tout autre facteur. Asobo Studio s'engage également à travailler avec les personnes handicapées et à leur fournir des aménagements raisonnables. Si tu as besoin d'un aménagement pendant l'entretien, n'hésite pas à le signaler à tout moment à l'équipe recrutement.

Provide

Si cette opportunité ressemble à une prochaine étape pertinente pour ta carrière, nous serions ravis de pouvoir te rencontrer. N'hésite pas à postuler en ligne avec ton CV et ta lettre de motivation (et si tu as un portfolio à nous présenter, ça nous intéresse bien sûr).

To: Kévin Picq
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