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Exodragon

75008 Paris
France

Date : 07.01.2021
Reference : AFJV-EINF1813-19170

Exodragon

Exodragon est un petit studio de développeurs indépendants, nos jeux sur navigateur et mobile sont joués par des centaines des milliers de joueurs chaque mois.

Environmental Artist / Level Designer


Freelance Télétravail (00)

Position Duties

Nous recherchons un profil hybride d'artiste 3D passionné de level design avec une bonne maîtrise des outils et une forte connaissance technique de processus et des formats en production de contenus.

Le candidat travaillera en collaboration avec le game designer principalement dans la production de modèles 3D modulaires, props et textures pour les LD, sa responsabilité évoluera dans le temps en gagnant progressivement d'autonomie sous l'aspect d'idéation, test et production des LD.

Nous travaillons actuellement sur deux webgame multiplayer :
  • lolbeans.io : jeu de course en mode battle royale. Publié en Octobre 2020, production en continu.
  • lastman.io : FPS compétitif. En phase de pre-launch.

Avantages :
  • Un cycle de développement en continu sur des jeux et des prototypes live qui vous permet d'avoir un impact immédiat et mesurable sur l'expérience pour les joueurs.
  • Grande variété des challenges qui permettra d'exercer votre expertise sur plusieurs fronts.
  • En petite équipe, vous êtes en relation directe avec le développeur et le game designer (pas de manager intermédiaire). Ceci vous permettra d'avancer rapidement, développer votre sens de responsabilité et donner de la place à vos initiatives.
  • Full remote

Responsabilités :
  • Conception, modélisation 3D et texturing d'éléments modulaires et props pour le level design à partir de concept art, descriptions ou références donnés.
  • Participation à la définition de la direction artistique du jeu et du processus de création.
  • Participation à l'idéation du level design en collaboration avec le game designer
  • Recherche et implémentation de solutions techniques visant à optimiser la performance (exemple : optimisations des UV, compression texture, réduction polygonale).
  • Réalisation de prototypes 3D/2D pour explorer, présenter et valider les solutions.
  • Collaboration avec les développeurs dans le respect des contraintes techniques (low-poly, rig simplifié, tailles des textures, ...) et esthétiques.

Candidate Profile

  • Proactif, autonome, rigoureux et passionné par le métier.
  • Expérience prouvée dans la production de contenus pour jeux vidéos
  • Bonne compréhension des fondamentaux de level design démontrée par
  • Maîtrise des processus et des formats de production, capacité d'apprendre plus dans ce domaine en complète autonomie.
  • Bon sens esthétique et bonne capacité d'analyse
  • Bonne connaissance de logiciels 3D (modeling, texturing, rigging, animation)
  • Capacité de produire des croquis préparatoires pour prévisualisation et validation
  • Connaissance d'un framework de jeu 3D (Unity, Unreal, three.js, ...)

Les plus :
  • Amateur de jeux multijoueurs, compétitifs
  • Esprit « indie »
  • Bonne capacité d'adaptation et d'autonomie
  • Bon niveau d'anglais (oral et écrit)
  • Expérience dans le développement de jeux sur navigateur

Provide

Portfolio, TJM, Disponibilités
To: Responsable du recrutement
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