Environment Artist (H/F)
Permanent contract Québec City (Canada)
Position Duties
Vous participerez à la création d'environnements uniques et réalistes en passant par les étapes de modélisation, de texturing et d'habillage. Vous mettrez de l'avant vos compétences dans Maya, 3DS Max, ZBrush, Substance Painter & Designer, ainsi que tous autres logiciels maisons utilisés dans le cadre de la production.
Vous aurez un impact significatif sur les niveaux sur lesquels vous serez assigné. Les décisions sont prises en équipe et la charge de travail divisée en fonction des forces de chaque membre.
L'objectif est de repousser la qualité visuelle sur chacun de nos projets. Pour vous plaire dans ce rôle, vous devez voir les contraintes techniques comme des opportunités de vous dépasser et d'apprendre.
Vous aurez à collaborer avec notre équipe d'artistes pour qui l'ambiance de travail est particulièrement importante !
Candidate Profile
- Intégrer une équipe multidisciplinaire d'artistes, de concepteurs et de programmeurs avec l'intention de créer le meilleur matériel possible ;
- Réaliser la modélisation des environnements selon les contraintes techniques ;
- Développer un environnement vivant et tellement réaliste qu'il donne le goût de s'y plonger ;
- Appliquer les matériaux appropriés ou en créer de nouveaux ;
- S'assurer du niveau optimal de détail des objets ;
- Créer des panoramas (Vista) si vous maîtrisez ce domaine (atout) ;
- Communiquer efficacement avec la direction artistique pour s'assurer de la cohérence visuelle ;
- Rester à jour sur les techniques afin d'améliorer vos compétences ;
- Apporter votre point de vue au sein de l'équipe dans le cadre de révisions.
Additional Information
Ce poste est à pourvoir à Québec City, vous serez accompagné par notre équipe d'expert pour votre installation au Canada.
En attendant une stabilisation de la crise sanitaire vous pourrez occuper vos fonctions en télétravail.
Provide
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement