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Beenox (logo)
BEENOX
305 Boulevard Charest Est
Bureau #700
Quebec City, Quebec G1K 3H3
Canada

Date : 23.12.2020
Reference : AFJV-EINF1873-19105

Beenox

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d'Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Le studio est fier de contribuer aujourd'hui au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Chez Beenox, on sent qu'on fait partie d'un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d'entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.

On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang !

Environment Artist (H/F)


Permanent contract Québec City (Canada)

Position Duties

Vous participerez à la création d'environnements uniques et réalistes en passant par les étapes de modélisation, de texturing et d'habillage. Vous mettrez de l'avant vos compétences dans Maya, 3DS Max, ZBrush, Substance Painter & Designer, ainsi que tous autres logiciels maisons utilisés dans le cadre de la production.

Vous aurez un impact significatif sur les niveaux sur lesquels vous serez assigné. Les décisions sont prises en équipe et la charge de travail divisée en fonction des forces de chaque membre.

L'objectif est de repousser la qualité visuelle sur chacun de nos projets. Pour vous plaire dans ce rôle, vous devez voir les contraintes techniques comme des opportunités de vous dépasser et d'apprendre.

Vous aurez à collaborer avec notre équipe d'artistes pour qui l'ambiance de travail est particulièrement importante !

Candidate Profile

  • Intégrer une équipe multidisciplinaire d'artistes, de concepteurs et de programmeurs avec l'intention de créer le meilleur matériel possible ;
  • Réaliser la modélisation des environnements selon les contraintes techniques ;
  • Développer un environnement vivant et tellement réaliste qu'il donne le goût de s'y plonger ;
  • Appliquer les matériaux appropriés ou en créer de nouveaux ;
  • S'assurer du niveau optimal de détail des objets ;
  • Créer des panoramas (Vista) si vous maîtrisez ce domaine (atout) ;
  • Communiquer efficacement avec la direction artistique pour s'assurer de la cohérence visuelle ;
  • Rester à jour sur les techniques afin d'améliorer vos compétences ;
  • Apporter votre point de vue au sein de l'équipe dans le cadre de révisions.

Additional Information

Ce poste est à pourvoir à Québec City, vous serez accompagné par notre équipe d'expert pour votre installation au Canada.
En attendant une stabilisation de la crise sanitaire vous pourrez occuper vos fonctions en télétravail.

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Responsable du recrutement
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