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Blue Banshee (logo)
Blue Banshee SAS
6 rue du Père Éternel
56400 Auray
France

Date : 30.11.2022
Ad posted a first time on 02.11.2022
Reference : AFJV-EINF2061-24256

Blue Banshee

Blue Banshee est un nouveau studio indépendant, né de la rencontre entre un auteur de bande dessinée, un game designer et un pionnier de l'animation à la française et de leur envie de créer ensemble des jeux originaux dans des univers fantastiques et farfelus.

Notre studio est un des tout premiers à être issu des bouleversements post-covid : envie de sortir des grandes villes, de privilégier la qualité de vie, de vivre un métier-passion dans une organisation du travail souple et humaine.

Basés en Bretagne sud, entre les plages de Carnac et le Golfe du Morbihan, nous vous offrons l'opportunité de travailler de chez vous ou de nous rejoindre dans nos locaux situés au coeur de la magnifique cité d'Auray pour une qualité de vie inégalable.

Nos premiers jeux originaux sont issus d'un des univers, encore jamais porté en jeu vidéo, de l'éditeur ANKAMA qui nous soutient dans cette entreprise.

UI artist (F/H/NB)


Permanent contract Auray (56)

Position Duties

Rejoignez un studio novateur et humain, où la créativité et la passion se conjuguent avec la liberté. En télétravail total ou partiel, de chez vous ou dans nos locaux près des plages en Bretagne sud, venez créer avec nous une nouvelle équipe sur une IP d'ANKAMA encore jamais portée en jeu vidéo !

En collaboration étroite avec l'Auteur et le Game Director, vous aurez la charge de concevoir et réaliser les éléments d'interface du jeu (UI, UX, HUD, etc.) d'un projet PC et Nintendo Switch.

Vos principales missions sont :
  • Concevoir les éléments de UI et HUD : boutons, panneaux, textes, listes, écrans de front-end, etc.
  • Designer les icones et éléments illustratifs
  • Travailler le flow d'interface et la logique de navigation en collaboration avec les designers
  • Intégrer les divers éléments dans Unity en collaboration avec les programmeurs (sprites, zones scrollables, listes, etc.)
  • Animer les apparitions et transitions d'éléments
  • Assurer la fluidité de l'expérience utilisateur, la lisibilité et la cohérence graphique
  • Assurer la qualité d'affichage dans les différentes langues du jeu
  • Participer à la création du jeu au sens large avec le reste de l'équipe

Candidate Profile

  • Plusieurs années d'expérience en tant qu'artiste UI dans un studio de jeu vidéo
  • Solide niveau en arts graphiques : logotype, typographie, stylisation, mise en page
  • Parfaite maîtrise de Photoshop et du dessin vectoriel
  • Très bonne connaissance d'Unity, capacité à intégrer et animer des éléments de UI
  • Autonomie, rigueur et créativité
  • Passion pour le jeu vidéo, l'art et l'entertainment au sens large
  • Envie de participer à la création et la vie d'un nouveau studio

Compétences supplémentaires appréciées :
  • Bon niveau en dessin et illustration
  • Capacité à découper et animer des personnages puppet pour scènes de dialogues (Unity ou Spine)

Additional Information

  • Rémunération selon profil et expérience
  • Primes de fin de projet selon résultats
  • Assistance à la relocalisation possible
  • Plusieurs déplacements pris en charge dans l'année pour rassembler l'équipe en Bretagne ou à Paris

Provide

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
To: Etienne Jacquemain
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