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Magic Chess Online (logo)
Magic Chess Online

13006 Marseille
France

Date : 21.07.2022
Reference : AFJV-EINF2087-23450

Magic Chess Online

Studio de développement de Magic Chess Online

Website :  https://www.magicchessonline.com

Artiste 3D


Permanent contract Marseille (13)

Position Duties

Magic Chess Online est un nouveau jeu vidéo d'échecs multiplateforme et international qui a pour but de démocratiser cette discipline millénaire en la rendant plus accessible, plus fun et plus moderne. A travers de nombreuses fonctionnalités innovantes comme la commande vocale, des échiquiers en 3D et animés dans des univers très connus (Films, Jeux vidéo,...), un système de tournoi révolutionnaire, Magic Chess Online peut aussi bien convenir aux joueurs amateurs qu'aux joueurs professionnels.
Avez-vous hâte de rejoindre un projet très ambitieux au sein d'une équipe de passionnés ?

Ce que vous apporte Magic Chess Online
  • Équipe à taille humaine (moins de 20 personnes) et passionnée
  • Organisation efficace et moderne
  • Expérience sur un jeu vidéo moderne (nouvelle technologie, UE5, ...)
  • Expérience sur une production d'un jeu à plusieurs millions de joueurs
  • Expérience sur un jeu web3

A propos du poste
Nous cherchons un.e artiste 3D pour designer et créer des modèles, des animations et des effets spéciaux des divers échiquiers du jeu qui seront chacun dans un univers très différents et pour certains sous propriété intellectuel (Films, Jeux vidéo, ...). Vous serez sous la direction du directeur.trice artistique pour concevoir en fonction des contraintes imposées les pièces, le plateau, les environnements. Vous serez en charge de la qualité visuelle de toutes ces assets et vous serez amené à être force de proposition et de créativité pour proposer à nos joueurs des graphismes impressionnants et cohérents.
 
Principales missions
  • Concevoir des modèles 3D organiques et non organiques comme des personnages, des bâtiments, de la végétations en accord avec la direction artistique, les contraintes de production ainsi que les contraintes techniques.
  • Sculpter / modéliser des détails de très haute résolution (tout en intégrer les meshes en low and high poly dans une pipeline)
  • Intégrer les assets dans le moteur de jeu et en vérifier la qualité et faire des améliorations en prenant en compte les contraintes techniques et celles de la direction artistique.
  • Appuyer le directeur.trice artistique dans la conception des assets et des environnements en étant force de proposition concernant tous les aspects (visuels, cohérences, optimisations, organisation)

Candidate Profile

  • Expérience artistique 3D dans le domaine du jeu vidéo (ou expérience similaire)
  • Une connaissance des contraintes liées à la Production de jeu vidéo (optimisation, délais, ...)
  • Expérience sur des logiciels tels que Adobe Photoshop, Paint Tool SAI ou similaire ainsi que sur des logiciels 3D (Maya, 3DS Max, ...)
  • Expérience sur des moteurs de jeux vidéo (UE4 / UE5 préférable)
  • Expérience dans au moins un des domaines suivants : modélisation, texturing, rigging, animations, vfx (justifié par un portfolio)
  • Ouvert à l'apprentissage de nouveaux logiciels

Les petits plus
  • Expérience sur Substance designer
  • Expérience en tant que Concept Artist

Additional Information

  • Temps plein, sur site à Marseille, France
  • Pas d'alternance, pas de stage, CDI uniquement
  • Début du contrat : octobre 2022

Provide

- CV explicitant vos formations, votre expérience et vos compétences
- Portfolio (images, documents ou lien d'un site web sur lequel nous pouvons consulter vos créations)
To: Responsable du recrutement
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