Menu
530 lecteurs
Studio Blanca Li (logo)
Studio Blanca Li
Étienne Li
Fondation Fiminco, Immeuble Raulin
111 avenue Gaston Roussel
93230 Romainville
France

Postée le : 15.01.2025
Référence : AFJV-EINF2217-27872

Studio Blanca Li

Blanca Li a chorégraphié et mis en scène des ballets, des opéras ou des comédies musicales, notamment Les Indes Galantes à l'Opéra de Paris, Shéhérazade pour le ballet de l'Opéra de Paris, Treemonisha au Châtelet, El Quijote del Plata pour le ballet national Sodre de Uruguay et, plus récemment, Pulcinella pour le Ballet national d'Espagne.

Elle a réalisé trois longs métrages et de nombreux courts métrages, publicités et vidéos musicales.

En 2019, elle a été élue à l'Académie française des beaux-arts et a été nommée directrice artistique des Teatros del Canal de la Comunidad de Madrid puis nommée présidente de La Villette en 2024.

Établie en France depuis 1992, Blanca Li fonde en 1993 sa compagnie à Paris, inscrivant depuis de nombreuses créations à son répertoire.

L'une des dernières créations de sa compagnie - en 2021 - Le Bal de Paris de Blanca Li, un spectacle immersif et en direct en réalité virtuelle, a reçu le Lion de la meilleure expérience VR au 78e Festival international du film de Venise et a fait l'objet d'une tournée ininterrompue depuis lors.

Technical Artist Unity


25 candidats • CDD Romainville (93)

Description du poste

Nous sommes à la recherche d'un·e Technical Artist pour rejoindre notre nouvelle équipe dédiée à la création d'expériences de réalité virtuelles et réalité mixte en lien avec les Arts Vivants et de la scène, en particulier la danse. La Compagnie Blanca Li a déjà à son actif le Bal de Paris et travaille à deux autres créations.
Vous rejoindrez l'équipe artistique et travaillerez en collaboration avec l'équipe de développement.
  • Participer au développement de nouvelles applications VR/XR avec Unity.
  • Concevoir et réaliser des effets visuels.
  • Faire des propositions artistiques au directeur artistique sur la base des concepts et mood-board existants.
  • Réaliser l'habillage visuel et l'intégrer ces éléments en fonction des besoins : shader, particules, étalonnage ou de colorimétrie, animated shader, vertex fog, post process, compositing, etc.

Profil recherché

  • Vous êtes très à l'aise avec le moteur Unity et les outils de développement annexes.
  • Vous avez déjà développé sur des plateformes mobiles / Android
  • Vous maîtrisez le VFX graph et le shader graph.
  • Vous êtes très familier avec l'URP.
  • Maîtriser le C# et le HLSL est un plus apprécié.
  • Intérêt pour les mondes virtuels, la réalité augmentée et les technologies immersives.
  • Capacité à travailler en équipe, bonnes compétences en communication et esprit d'initiative.
  • Vous développez votre univers graphique mais êtes capable de vous adapter à un style existant.

Informations supplémentaires

Le poste est à pourvoir au plus vite, à Romainville (ligne 5 du métro) dans des bureaux adjacents aux studios de la compagnie Blanca Li sur le campus de la Fondation Fiminco.

A fournir

Resume - cover letter - web site - portfolio

A l'attention de : Recruitment manager
PostulerRetour
  • Share
  • Follow