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Studio Blanca Li (logo)
Compagnie Blanca Li,
Fondation Fiminco,
43 Rue de la Commune de Paris,
93230 Romainville
France

Postée le : 22.04.2025
Référence : AFJV-EINF2217-28134

Studio Blanca Li

Blanca Li a chorégraphié et mis en scène des ballets, des opéras ou des comédies musicales, notamment Les Indes Galantes à l'Opéra de Paris, Shéhérazade pour le ballet de l'Opéra de Paris, Treemonisha au Châtelet, El Quijote del Plata pour le ballet national Sodre de Uruguay et, plus récemment, Pulcinella pour le Ballet national d'Espagne.
Elle a réalisé trois longs métrages et de nombreux courts métrages, publicités et vidéos musicales.
En 2019, elle a été élue à l'Académie française des beaux-arts et a été nommée directrice artistique des Teatros del Canal de la Comunidad de Madrid puis nommée présidente de La Villette en 2024.
Établie en France depuis 1992, Blanca Li fonde en 1993 sa compagnie à Paris, inscrivant depuis de nombreuses créations à son répertoire.
L'une des dernières créations de sa compagnie - en 2021 - Le Bal de Paris de Blanca Li, un spectacle immersif et en direct en réalité virtuelle, a reçu le Lion de la meilleure expérience VR au 78e Festival international du film de Venise et a fait l'objet d'une tournée ininterrompue depuis lors.

Character Artist 3D confirmé(e) - Freelance


33 candidats • Freelance Romainville (93)

Description du poste

Nous sommes à la recherche d'un(e) Character Artist 3D expérimenté(e) pour rejoindre notre équipe dédiée à la création du nouveau spectacle en réalité mixte de Blanca Li, L'Ombre, en lien avec les Arts Vivants et de la scène. Vous nous rejoindrez en renfort pour la dernière ligne droite jusqu'à la livraison du projet.

Vous travaillerez au sein de l'équipe artistique, aux côtés des autres artistes 3D, animateurs et de l'équipe de développement, sous la supervision de l'Auteur Graphique et du Superviseur du projet.

Missions principales :
  • Création de personnages 3D à partir de références 2D, moodboards, scans ou modèles de référence.
  • Adaptation des modèles 3D préexistants sur un gabarit spécifique.
  • Optimisation des modèles 3D pour des performances en temps réel sur Android.
  • Skinning et rigging des personnages pour les animations.
  • Texturing des personnages pour un rendu visuel adapté au projet.
  • Respect des délais de livraison et collaboration avec les équipes pour répondre aux besoins techniques et créatifs.

Profil recherché

  • Maîtrise des outils de modélisation 3D (Maya, Blender, ZBrush).
  • Bonne connaissance du pipeline d'intégration sous Unity et de l'outil Git.
  • Expérience en rigging, skinning et texturing.
  • Compétence en optimisation pour les performances Android.
  • Autonomie, rigueur et capacité à travailler sous pression.
  • Intérêt pour les mondes virtuels, la réalité mixte et les technologies immersives.
  • Bonnes compétences en communication et esprit d'initiative.
  • Expérience confirmée dans le temps réel.

Informations supplémentaires

Le poste est à pourvoir au plus vite, à Romainville (ligne 5 du métro) dans des bureaux adjacents aux studios de la compagnie Blanca Li sur le campus de la Fondation Fiminco, en majorité en personne, télétravail partiel possible.

A fournir

CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)

A l'attention de : Recruitment manager
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