Animateur Spine 2D
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Description du poste
Nous recherchons un animateur Spine 2D confirmé, en freelance, pour animer les personnages de notre jeu Dog in the Machine.
Il s'agit d'un jeu tactique en 2D isométrique. Vous pouvez avoir un aperçu des graphismes sur ce mockup d'alpha : https://studiochahut.com/img/Mockup.jpg
Les personnages sont déjà dessinés, découpé (et pour certains, déjà meshés dans Spine), et nous cherchons donc juste un animateur pour leur donner vie avec, pour chacun, une série d'animation courte (idle, attaque, marche, etc).
Profil recherché
- Bonnes maîtrise du mouvement et de l'animation en général.
- Bonne connaissance du logiciel Spine, des systèmes de rig, de poids, etc, pour créer des animations donnant vie et relief à nos personnages.
- Autonome et capable d'organiser son travail.
Informations supplémentaires
- Mission d'une quinzaine de jours, peut-être un peu plus.
- Freelance (merci d'indiquer vos tarifs)
- Full remote
A fournir
Portfolio avec démo d'anim Spine, et vos tarifs de freelance.
A l'attention de : Game Director