Directeur Artistique (H/F)
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Description du poste
En tant que Directeur / Directrice Artistique, vous serez responsable de définir et piloter la direction artistique des jeux de Big Time Labs, en collaboration avec les équipes de production.
Notre jeu flagship est un Tactical RPG multijoueur mobile, actuellement en développement pour une sortie prévue en mars 2027. Vous prenez en main, maintenez et développez sa direction artistique. Vous serez également amené(e) à définir et accompagner la direction artistique de nos futurs jeux.
Vos principales responsabilités incluront :
$Définition de l'identité visuelle
- Concevoir une direction artistique forte et cohérente pour nos jeux mobile, alignée avec les standards du marché
- Définir les styles graphiques 2D & 3D, palettes, matériaux, lighting et ambiance générale
- Être garant de la qualité visuelle et de la cohérence artistique sur l'ensemble des projets
- Participer à la création des directions artistiques de nos futurs jeux
$Encadrement et leadership
- Superviser et accompagner le Tech Artist pour assurer la qualité du rendu, l'optimisation et l'intégration des assets
- Faire évoluer l'équipe artistique avec les besoins du studio
- Encadrer la production des assets visuels, de la pré-production au live
- Mettre en place des guidelines et assurer leur respect tout au long du développement
$Collaboration et production
- Travailler avec les équipes techniques pour garantir la faisabilité et les performances sur mobile
- Être à l'aise avec tous les aspects de la production : UI, 2D, 3D et capable de produire directement lorsque nécessaire
- Participer à l'intégration et au rendu dans Unity
- Collaborer avec le Game Design sur l'UX, la lisibilité et l'expérience joueur
Profil recherché
Nous recherchons une personne créative, rigoureuse, autonome et hands-on, avec une vision forte du jeu vidéo et une excellente sensibilité visuelle.
- Expérience : 5+ ans en direction artistique ou Lead Art
- Expérience significative sur des jeux mobiles indispensable, avec une bonne compréhension des contraintes de performance, de lisibilité et de production propres au mobile
- Solide maîtrise de la 3D temps réel, de Blender et de Unity
- Compétences en UI
- Bonne compréhension du lighting, des matériaux, des FX et de l'optimisation
- Capacité à encadrer une équipe et à collaborer efficacement avec le Tech Art, le Game Design et les développeurs
- Faire preuve de curiosité et d'ouverture vis-à-vis des outils d'IA générative et de leur intégration dans les workflows artistiques du studio
- Bonne sensibilité UX et capacité à garantir une expérience claire et cohérente
- Polyvalence et capacité à passer de la vision globale à la production concrète
$Nice to have
- Une sensibilité pour le character design
- Une expérience en jeu Live Ops ou Tactical RPG
Informations supplémentaires
$Pourquoi nous rejoindre ?
- Un rôle clé dans la construction d'un studio en pleine expansion
- Des projets ambitieux avec une vraie vision long-terme
- Une équipe bienveillante et passionnée
- Un environnement où la créativité et l'innovation sont valorisées
Rémunération selon expérience comprise entre 37000 et 46000 euros.
A fournir
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)
A l'attention de : B. Cohen