Menu
28 lecteurs
Genius Game FZCO (logo)
Genius Corp
60 rue François 1er
75008 Paris
France

Postée le : 25.08.2026
Référence : AFJV-EINF2297-29081

Genius Game FZCO

Genius Game FZCO est un studio indépendant spécialisé dans le développement et l'exploitation de projets multijoueurs en ligne. Nous concevons des expériences immersives inspirées d'univers populaires, en mettant l'accent sur la qualité du gameplay, l'expérience communautaire et le contenu régulier.

Notre structure s'appuie actuellement sur une équipe d'une vingtaine de freelances spécialisés dans différents domaines de production (développement, modélisation 3D, graphisme, animation, VFX, game design et gestion de communauté), qui collaborent avec nous depuis plusieurs mois sur nos différents projets. Cette organisation nous permet de réunir des talents complémentaires autour d'une vision commune et d'un objectif de qualité élevé.

Character Artist (100% Distanciel)


1 candidat • Freelance Télétravail (00)

Description du poste

  • Créer des personnages complets, de la modélisation à la texturisation, en vous basant sur des concepts artistiques ou même de simples images de référence.
  • Concevoir et modéliser des tenues et des éléments d'équipement de personnages avec un souci du détail, dans l'univers de notre projet.
  • Travailler en modulaire pour permettre la création de tenues et d'équipements interchangeables.
  • Réaliser le rigging et le weight-painting de vos propres modèles 3D pour les préparer à l'animation.
  • Collaborer étroitement avec les équipes artistiques et techniques pour assurer la cohérence visuelle et l'optimisation des modèles.
  • Participer à la définition de l'identité visuelle de nos personnages.

Profil recherché

  • Vous maîtrisez les logiciels de sculpture 3D comme ZBrush ou Blender, et les logiciels de retopologie.
  • Vous êtes capable de créer des personnages stylisés avec une forte personnalité, en s'inspirant de l'univers manga et anime.
  • Vous comprenez les principes de la modélisation modulaire, du rigging et du weight-painting.
  • Vous avez un sens aigu de la topologie et de l'optimisation pour le jeu vidéo.
  • La connaissance d'un moteur de jeu comme Unreal Engine 5 (UE5) est un plus, mais n'est pas obligatoire. L'essentiel de votre travail se concentrera sur la création des modèles en dehors du moteur.
  • Vous faites preuve d'autonomie et êtes capable de communiquer efficacement avec une équipe à distance.

Informations supplémentaires

  • Poste 100% distanciel
  • Rémunération à convenir ensemble
  • Horaires flexibles (organisation libre du temps de travail)
  • Équipe bienveillante, motivée et passionnée
  • Possibilité d'évolution selon l'implication et la créativité

A fournir

CV & Portfolio obligatoire

A l'attention de : Responsable du recrutement
PostulerRetour
  • Share
  • Follow