The Self Organization
8 bis rue Abel
75012 Paris
France
Date : 16.01.2026 Reference : AFJV-EINF2320-28693
The Self Organization
The Self-Organization est un nouveau studio indépendant qui crée des jeux hybrides, narratifs et systémiques explorant notre relation aux environnements vivants.
Pour notre premier projet, nous travaillons sur un jeu de craft et de survie agricole, en vue à la première personne, riche en systèmes, en bricolage et en narration, se déroulant sur une parcelle de terrain petite dont les visuels qui évolueront au fur et à mesure du temps.
2D artiste Généraliste / Viz Dev
170 candidates • Freelance Paris (75)
Position Duties
Nous entrons actuellement en pré-production, pour définir la direction artistique et le langage visuel de notre monde, sous Unreal Engine 5.
Nous recherchons donc un·e Artiste 2D généraliste pour contribuer au développement de l'univers visuel du jeu ainsi que produire les assets 2D en vue de notre Vertical Slice (été 2026).
En collaboration étroite avec l'équipe art, tech et design, vous missions consisteront à :
Produire des concept arts illustratifs (environnements, systèmes, moments clés) permettant de visualiser l'expérience de jeu, et qui serviront de base à la modélisation 3D
Créer des assets 2D pour le jeu et pour les assets de communication : iconographie (portraits, objets), schémas UI, visuels pour dossiers, pitch deck et page Steam.
Contribuer à la cohérence visuelle des éléments produits , en lien avec la 3D, le VFX et l'UI.
Proposer des pistes visuelles et challenger nos intuitions.
Candidate Profile
$Technique
Excellente culture visuelle, vous pouvez rapidement évoquer une intention par des moods et/ou des croquis ciblés avec l'équipe.
Vous dessinez et illustrez avec facilité, dessin et illustration, du croquis à l'image finie (perspective, composition, couleurs ...).
Capacité à se projeter dans un cadre graphique, puis le décliner en des guidelines en collaboration avec la 3D.
Maîtrise des outils usuels (Photoshop, Substance ...).
Vous avez une bonne connaissance des contraintes techniques et de performance d'un jeu vidéo.
La direction artistique envisagée : Réalisme stylisé organique (matières naturelles, patine, humidité atlantique) + touches d'animisme discret / mystique naturelle. Le style évoquera à la fois la tranquillité et la rusticité de la vie proche de la nature et du vivant.
$Etat d'esprit et collaboration
Vous êtes sensible à la composition, à l'atmosphère et au "environmental storytelling".
Vous aimez travailler en équipe et vous nourrir des échanges.
Vous avez une approche cinématographique de la lumière, du rythme et du cadrage dans les scènes.
À l'aise avec un travail itératif au sein d'une équipe pluridisciplinaire, où les retours à intégrer sont nombreux.
$Bonus points
Curiosité pour les thématiques d'écologie et de durabilité, et l'envie de les inscrire dans le jeu vidéo.
Additional Information
$Ce que vous trouverez chez nous
Un studio où la durabilité et l'interdépendance sont des principes fondateurs.
L'opportunité de contribuer à l'identité visuelle d'un projet.
Une collaboration avec des profils variés et multi-horizons pour favoriser les heureuses surprises.
Une culture de confiance, d'autonomie et de curiosité.
Une organisation hybride (présentiel / distanciel).
$Infos pratiques
Contrat en freelance
Mission d'une durée - initiale - de 3 mois, renouvelable.
Date de début : février 2026
Localisation : journées de travail à Paris ou Angers indispensables selon les étapes des travaux / Discord le reste du temps
Provide
Veuillez nous envoyer :
votre CV
votre portfolio, en indiquant le cas échéant toute pièce pertinente
votre lettre de motivation vis-à-vis de cette annonce
et tout élément que vous souhaiteriez partager dans le cadre de notre projet...