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Pixel Troubadours (logo)
Pixel Troubadours
98 rue Bobillot
75013 Paris
France

Postée le : 16.03.2026
Référence : AFJV-EINF2329-28826

Pixel Troubadours

Pixel Troubadours est un studio indépendant de création de jeux vidéo à taille humaine situé à Paris. Notre but est de proposer des expériences de jeu amusantes tout en suscitant une réflexion sur le réel, avec une approche privilégiant davantage l'exploration de thématiques et d'univers originaux à la recherche d'effets audiovisuels spectaculaires. Nous offrons à nos collaborateurs la possibilité de rejoindre une structure au tout début de son développement, qui favorise la collaboration entre tous les corps de métier et permet à chaque membre de l'équipe de contribuer fortement à l'identité finale de nos jeux dans une ambiance à la fois conviviale et créative.

Artiste 2D (illustration / UI)


3 candidats • Freelance Paris (75)

Description du poste

Pixel Troubadours, studio indépendant de création de jeux vidéo, élabore actuellement son premier jeu, un tactical RPG solo en 2,5D dans lequel vous découvrirez une période marquante quoique méconnue de l'histoire européenne et devrez effectuer des choix avisés tant lors d'escarmouches scénarisées qu'au long d'un road trip riche en rencontres et en rebondissements ! Ce jeu, doté d'une forte composante narrative, sera développé sous Unity.

Dans ce cadre, nous recherchons un.e artiste 2D freelance (illustration + UI) pour participer à la formalisation du concept.

La mission, d'un volume de 10 jours / mois pendant 3 mois, consistera à :
  • Préciser la DA visuelle (rendu 2,5D façon Paper Mario, illustration dans un style BD d'aventure réaliste)
  • Concevoir des personnages et environnements qui viendront nourrir et illustrer le concept
  • Produire des illustrations 2D pour habiller des niveaux types afin de valider les choix de rendu
  • Habiller l'UI du jeu

Profil recherché

  • Profil junior accepté
  • Compétences solides en illustration 2D (du croquis à l'illustration complète)
  • Capacité à concevoir personnages et environnement de façon détaillée
  • Connaissance de l'intégration d'assets dans Unity
  • Bonnes capacités de communication, autonomie, adaptabilité, respect des délais
  • Curiosité pour toutes les formes d'art et envie d'expérimenter

Plus :
  • Bonne maîtrise de la conception d'interface utilisateur
  • Des compétences en camera mapping / surfacing et motion design seraient appréciées
  • Une appétence pour les univers narratifs, notamment historiques, est bienvenue

Informations supplémentaires

À l'issue de cette mission, une prolongation de la collaboration pour assurer la pré-production du jeu est envisagée.

La mission est essentiellement en distanciel mais une localisation en région parisienne est demandée : quelques réunions en présentiel sur Paris sont à prévoir.

A fournir

Merci de nous transmettre :
  • CV
  • Lettre de motivation
  • Portfolio
  • Références
  • Site Web (si applicable)
  • TJM

A l'attention de : Responsable du recrutement
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